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暗黑破壞神2毀滅之王單機(jī)版中文下載含變態(tài)存檔硬盤版又稱為Diablo2 Lord of Destruction,作為暗黑破壞神第二部,毀滅之王加入了更多的角色和劇情,其中怪物種類也加了十幾種,另外像道具、建筑物、防具和武器等等,都有質(zhì)的提升,讓玩家眼前一亮,此版本更v1.14d免安裝硬盤版本,解壓后就可以玩,無需再安裝到電腦本地,內(nèi)置漢化補(bǔ)丁,進(jìn)入就是中文。
暗黑破壞神2:毀滅之王它是繼《暗黑破壞神》之后,于2001年上市的全新資料片,由美國(guó)暴雪娛樂出品的動(dòng)作類角色扮演游戲。此版本整合《暗黑破壞神2毀滅之王》+簡(jiǎn)體中文補(bǔ)丁,解壓即玩,增加了兩個(gè)新職業(yè),以及符文系統(tǒng),并且開放了第五幕劇情。相信了解的朋友都不會(huì)陌生,在暗黑2的世界中,玩家需要?jiǎng)?chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長(zhǎng),最終成為各自種族里的Master。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及Direct Link外,Blizzard設(shè)立了一個(gè)Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。
操作系統(tǒng):Win XP/VISTA/Win7/Win8
主頻:Intel Pentium III/AMD同性能CPU
光盤驅(qū)動(dòng)器:4倍速光盤驅(qū)動(dòng)器
內(nèi)存:128MB以上
硬盤:2GB以上空間
顯卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能顯卡
聲卡:Direct Sound 兼容聲卡
備注:可支持8人同時(shí)連線游戲,該游戲?qū)ista或win7的支持不好,建議使用xp玩這款游戲?墒褂闷炫灠鎤in7進(jìn)行兼容模式并且管理員模式運(yùn)行 。
解壓后,找到diablo II 1.14D Multi.exe 這個(gè);

運(yùn)行它,就可以啟動(dòng)游戲,前面劇情不想看的話,可以空格鍵跳過;

提醒大家,解壓文件務(wù)必存放英文格式的文件夾,避免運(yùn)行出錯(cuò)!
前言
天堂與地獄的戰(zhàn)斗(末日之戰(zhàn))在人類出現(xiàn)之前就已經(jīng)開始,延續(xù)了數(shù)千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創(chuàng)造者暴雪小組設(shè)定的平衡度太高。這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數(shù)。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統(tǒng)治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。
故事內(nèi)容
大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰(zhàn)斗中被打敗,用天使長(zhǎng)Tyrael(泰瑞爾)的話來說就是“他圣潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個(gè)恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實(shí)是大天使IZUAL終于投靠地獄,成為墮落天使(Fallen Angel)。
人類出現(xiàn)后,天堂與地獄的戰(zhàn)斗就很少直接開打了,改成操縱人類進(jìn)行模擬演習(xí),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)也改名了,叫“The sin war”,“sin”引自圣經(jīng)中的“原罪”,真夠無賴的,這仗打不完還得把罪過算到人類頭上。天堂方面失去了他們的英雄大天使IZUAL,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)發(fā)動(dòng)突襲,打敗了他們?nèi)齻(gè)之后將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關(guān)注這場(chǎng)反亂事件的天使們都不知道,這場(chǎng)叛亂原來是三魔神精心設(shè)計(jì)的結(jié)果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。
但是三魔神今次打錯(cuò)算盤,持有強(qiáng)大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動(dòng)時(shí)力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補(bǔ)給源泉,在人類的領(lǐng)土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機(jī)可乘,馬上派天使長(zhǎng)拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類的未來,實(shí)現(xiàn)崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計(jì)劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的戰(zhàn)斗技法怪異,作戰(zhàn)也沒有什么規(guī)則,個(gè)個(gè)都不要命的,三魔神中的Mephisto首先頂不住,可能是它在人間的危機(jī)感不強(qiáng),首選被抓住封印進(jìn)了靈魂之石。剩下倆哥們Baal 和Diablo的日子也不好過,Diablo不久被 Horadrim追殺,在西方的一個(gè)小王國(guó)被抓到,封印在靈魂之石里。Horadrim這部分成員在Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監(jiān)視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之后Horadrim的勢(shì)力漸漸衰落,這個(gè)王國(guó)被一名圣騎士系的國(guó)王支配,Diablo 擺脫靈魂之石的封印,便是 Diablo 一代游戲的劇情起源。
Baal逃回地獄補(bǔ)充力量,幾十年后又很蠢地回到人間,因?yàn)樯洗伪籋oradrim追殺時(shí),用來封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰(zhàn)斗。破壞神Baal對(duì)這塊偽劣產(chǎn)品胸有成竹,擺好姿勢(shì)讓自己被吸進(jìn)靈魂之石,準(zhǔn)備再給它爆一次,這次又失算了。Horadrim有史以來最杰出法師,擁有當(dāng)時(shí)最強(qiáng)精神力的魔導(dǎo)師Tal Rasha,把靈魂之石嵌入自已的身體內(nèi),讓自已的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級(jí)變成國(guó)優(yōu)部?jī)?yōu)世界名牌,Baal又當(dāng)了一回自投羅網(wǎng)的白癡。根據(jù)Tal Rasha的遺愿,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬于東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世稱為迷之Tal Rasha陵墓。
三魔神算是暫時(shí)是被封印住了,但是人類的力量是無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時(shí)的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當(dāng)中被真正根除。首先醒過來的是三魔神的小弟Diablo,大概是 Horadrim看著他太小沒有狠K他吧……雖然 Diablo 的力量尚未回復(fù)到以前的狀況,但是卻瓦解了整個(gè)King Leoric王國(guó),并占據(jù)二王子的身驅(qū),在準(zhǔn)備讓整個(gè)王國(guó)人民成為黑暗的奴仆時(shí),出現(xiàn)了三位英雄,戰(zhàn)士——大王子艾丹,弓箭手——盲眼姐妹會(huì)成員血鳥,魔法師——精通召喚術(shù)的費(fèi)斯杰利人,殺到教堂最深處打敗了他,戰(zhàn)士艾丹將封鎖住Diablo靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠(yuǎn)的爭(zhēng)戰(zhàn),并永埋教堂之下。
新的開始
可惜,這位身負(fù)神圣使命并犧牲自己的王子無法永遠(yuǎn)的限制住Diablo的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,Diablo再度的從靈魂之石中爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個(gè)兄長(zhǎng)Mephisto與Baal同時(shí)的復(fù)蘇,并讓東方大陸的人們?cè)俣鹊拿媾R著恐怖詛咒與威脅。
戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)
與原版游戲相同,《毀滅之王》也支持暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。并且在新的版本中加入了世界事件等內(nèi)容。
1.10版的暗黑服務(wù)器中將有兩種角色:普通角色 Normal 和天梯角色 Ladder.玩家在創(chuàng)建人物時(shí),命名的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)選擇項(xiàng),詢問是否創(chuàng)建天梯角色。
未標(biāo)明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有兩種:標(biāo)準(zhǔn)模式 Normal 與專家模式 Hardcore。
限制:
普通的標(biāo)準(zhǔn)模式的人物只能加入普通的標(biāo)準(zhǔn)模式角色創(chuàng)建的游戲,不能加入專家模式或天梯角色創(chuàng)建的游戲。
普通的專家模式的人物只能加入普通的專家模式角色創(chuàng)建的游戲,在完成普通難度的游戲后才能創(chuàng)建專家模式的人物,并且人物死亡后無法繼續(xù)使用。
天梯角色
天梯角色是一種特別的角色類型,天梯角色的游戲和交易自成系統(tǒng),與普通角色無關(guān)。
1.10版本以前的所有角色都將成為普通角色,無法轉(zhuǎn)換為天梯角色。必須在1.10版本發(fā)布后才能建立天梯角色。
1.10以前的所有角色無法加入新的天梯角色創(chuàng)建的游戲,但他們可以與1.10以前或1.10中創(chuàng)建的普通角色一起游戲。也就是說在天梯賽季期間(稍后作解釋)。天梯角色將有獨(dú)立的交易系統(tǒng),每個(gè)賽季結(jié)束后,天梯角色會(huì)轉(zhuǎn)回普通角色。要參加下一賽季的游戲,玩家必須在新賽季開始后再建立一個(gè)天梯角色。
只有服務(wù)器上(也就是國(guó)度)中的角色可以成為天梯角色。天梯角色也分為普通模式和專家模式兩種,其游戲限制與普通角色相同。
世界事件
基于1.10版中出現(xiàn)的新的具有挑戰(zhàn)性的世界事件,地獄(HELL)難度有所提高,特別是專家模式(Hardcore)的玩家在世界事件啟動(dòng)后在游戲中遭遇到超級(jí)金怪時(shí)尤其要小心。在世界事件中,玩家遭遇到的一個(gè)暗金怪物有可能會(huì)變身成超級(jí)暗黑破壞神。超級(jí)暗黑破壞神比地獄難度的暗黑破壞神還要強(qiáng)大得多,擊敗之后會(huì)掉落一個(gè)+1所有技能的毀滅小符。
與前代作品相同,《暗黑破壞神2》也提供了多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的功能。游戲最多可以容納8個(gè)玩家一起游戲,而多人游戲的存檔與單人游戲完全共通。
在多人游戲中,怪物的經(jīng)驗(yàn)值和生命點(diǎn)數(shù)會(huì)隨著游戲內(nèi)的玩家數(shù)量變化而改變。當(dāng)有玩家加入游戲,怪物就會(huì)變的更強(qiáng)。同樣,當(dāng)有玩家離開游戲時(shí),怪物就會(huì)變?nèi)。在多人游戲中,?dāng)怪物被創(chuàng)建時(shí),首先會(huì)檢查多人游戲中的玩家數(shù)。
組隊(duì)
組成團(tuán)隊(duì)的玩家可以共享經(jīng)驗(yàn)值、金錢、別的成員在何場(chǎng)景 以及任務(wù)信息等。團(tuán)隊(duì)允許其中的成員一同完成任務(wù)。一些角色的技能也可以同時(shí)作用在團(tuán)隊(duì)中的成員身上。
每個(gè)玩家在游戲中只有兩種關(guān)系--中立(默認(rèn)) 和敵對(duì)。玩家可以在團(tuán)隊(duì)頁(yè)面中改變這種關(guān)系。如果一個(gè)玩家對(duì)某個(gè)團(tuán)隊(duì)中的玩家設(shè)定為敵對(duì)狀態(tài)的話,那么那個(gè)團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)玩家都將會(huì)變?yōu)閿硨?duì)狀態(tài)。如果一個(gè)玩家想要對(duì)同一團(tuán)隊(duì)中的隊(duì)友設(shè)定成敵對(duì)狀態(tài)的話,這個(gè)玩家會(huì)脫離掉這個(gè)團(tuán)隊(duì), 并且與整個(gè)團(tuán)隊(duì)呈現(xiàn)敵對(duì)狀態(tài)。
與前代作品不同的是,一般情況下玩家在多人游戲中無法攻擊其他玩家, 法術(shù)也不會(huì)對(duì)其他玩家產(chǎn)生任何傷害。 當(dāng)玩家間想要進(jìn)行決斗的時(shí)必須在團(tuán)隊(duì)頁(yè)面的選項(xiàng)中選擇 "敵對(duì)" 選項(xiàng)。 當(dāng)一個(gè)玩家向另一個(gè)玩家宣戰(zhàn)后雙方可以互相進(jìn)行攻擊。被宣戰(zhàn)的玩家會(huì)接收到警告信息,敵對(duì)玩家會(huì)在地圖上以紅色的叉顯示, 并且屏幕的右上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)骷髏的圖標(biāo)。
被別的玩家殺死(PKed),人物會(huì)損失身上攜帶的金錢。還會(huì)掉落戰(zhàn)利品“耳朵”,上面有角色的名字、級(jí)別和人物種類 。
難度系統(tǒng)
與前代作品相同,游戲共有普通、噩夢(mèng)、地獄三個(gè)難度。普通難度是游戲的默認(rèn)難度。只有完成了這個(gè)難度的游戲后才能夠進(jìn)入到更高難度的游戲中去。
不同的游戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,普通難度為0,噩夢(mèng)難度為-40,地獄難度為-100。同樣,作為難度懲罰,當(dāng)在地獄和噩夢(mèng)難度死去后,會(huì)失去一部分的經(jīng)驗(yàn)值。失去經(jīng)驗(yàn)值的比例是根據(jù)角色到下一級(jí)別所要求的經(jīng)驗(yàn)值來定的,噩夢(mèng)是5%,而地獄是10%
在噩夢(mèng)和地獄難度中,怪物等級(jí),生命值,防御力,經(jīng)驗(yàn),傷害,命中率和所有抗性全部上升。
怪物技能在噩夢(mèng)難度中+3,地獄中則+7;暗金怪物會(huì)分別由一項(xiàng)和兩項(xiàng)特殊屬性 。
任務(wù)系統(tǒng)
資料片新增的第五個(gè)場(chǎng)景有6個(gè)任務(wù)。每當(dāng)任務(wù)情況發(fā)生變化時(shí),屏幕左下角都會(huì)彈出任務(wù)記錄按鈕。點(diǎn)擊它就可以看到任務(wù)日志以及回顧以前的任務(wù)。
新開始任務(wù)或完成任務(wù)時(shí)任務(wù)記錄就會(huì)彈出,有些任務(wù)是由NPC給的,如果沒有從NPC接到任務(wù)之前就偶然發(fā)現(xiàn)了任務(wù)相關(guān)物品或地點(diǎn),那這個(gè)任務(wù)也會(huì)開始。
一旦任務(wù)開始,任務(wù)以及玩家物品欄里的相關(guān)道具都會(huì)記錄。就算重新開始新的游戲這些任務(wù)也會(huì)回到玩家離開游戲時(shí)的狀態(tài)。
玩家不能用以前難度的任務(wù)道具去完成之后難度的任務(wù),除了赫拉迪克方塊 。

鼠標(biāo)左鍵:操作
A:人物
C:查看狀態(tài)
B:背包
I:查看物品
T:查看技能
0:查看傭兵裝備與狀態(tài)
P:查看房間玩家信息
Q:查看任務(wù)
W:切換第一/第二套武器
R:切換行走/跑步
H:查看幫助
M:信息框
F1-F8:技能熱鍵
1-4:腰帶物品
Ctrl:按住Ctrl鍵,進(jìn)行“奔跑”
Shift:按住Shift鍵,人物將站立不動(dòng)
Alt:按住Alt鍵,顯示物品標(biāo)簽
數(shù)字鍵盤
0 - “幫助”
1 - “跟緊我”
2 - “這是給你的”
3 - “謝謝”
4 - “對(duì)不起”
5 - “再見”
6 - “現(xiàn)在你完了!”
地圖選項(xiàng)
制表鍵/鼠標(biāo)第三鍵 - 打開自動(dòng)地圖(Automap)
F9 -自動(dòng)地圖(Automap)居中
F10 - 退出自動(dòng)地圖(Automap)
F11 - 在自動(dòng)地圖(Automap)上顯示游戲組
F12 - 在自動(dòng)地圖(Automap)上顯示姓名
多人游戲選項(xiàng): (這些命令只適用于多人游戲模式)
回車鍵(Enter) - 交談界面 - 多人游戲
P - 游戲組屏幕 - 多人游戲
M - 消息日志- 多人游戲

游戲原版一共有圣騎士、野蠻人、女巫、亡靈法師、亞馬遜5個(gè)職業(yè),資料片《毀滅之王》又增加了德魯伊和刺客2個(gè)新職業(yè)。職業(yè)的所有屬性都沒有上限,主要區(qū)別在于技能和裝備限制。具體如下:
1、法師
專精于元素方面的魔法,包括冰凍、火焰和閃電。主要手段為元素類傷害,擁有多種范圍殺傷技能。
2、刺客
刺客的血量和魔力成長(zhǎng)與屬性點(diǎn)作用跟圣騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學(xué)和影子訓(xùn)練三個(gè)類型。刺客攻擊手段多種多樣,專屬武器爪可以雙持。
3、亞馬遜
善于使用標(biāo)槍長(zhǎng)矛和弓弩,是極為多才多藝的女戰(zhàn)士。擁有適中的血量和魔力成長(zhǎng),但是大部分技能都是以遠(yuǎn)程為主。主要技能分為標(biāo)槍與長(zhǎng)矛系、弓與十字弓系和被動(dòng)/魔法系。
4、野蠻人
野蠻人擁有最高的血量和最低的魔力成長(zhǎng),適用所有近戰(zhàn)武器。不但可以兩手各持有一件單手武器,還可以單手拿起雙手劍類。技能分為戰(zhàn)斗、吶喊和戰(zhàn)斗專家三類。遠(yuǎn)程技能只有雙手投擲。
5、死靈法師
俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術(shù)傷害和防御。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。
6、圣騎士
圣騎士的血量與魔力成長(zhǎng)與亞馬遜相同,因?yàn)樯瞄L(zhǎng)使用盾牌所以適用大多數(shù)單手武器。技能主要分為作戰(zhàn)、攻擊靈氣和防御靈氣三類,靈氣又稱光環(huán),可以同時(shí)作用于自身和友方單位。
7、德魯伊
技能分為變身、召喚和元素三類。適用武器主要以近戰(zhàn)雙手為主。雖然血量成長(zhǎng)不高,但是變身之后的大量生命加成可以彌補(bǔ)這一點(diǎn)。除了召喚動(dòng)物仆從,還可以召喚產(chǎn)生光環(huán)效果的自然之靈。
1、圣騎士
暴雪親兒子圣騎士,推薦主修祝福之錘與專注光環(huán)的圣騎士,祝福之錘圣騎士,俗稱錘丁。
特有的多種類型靈氣使其在生存、輔助和輸出方面都非常強(qiáng)力,法系玩法的圣騎士(祝福之錘騎士)是常見的快速通關(guān)職業(yè)之一,這個(gè)職業(yè)對(duì)裝備依賴不高,極易成型,生存能力強(qiáng)。
2、死靈法師
死靈法師:這個(gè)職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)在于操作簡(jiǎn)單,開荒對(duì)裝備要求不高,有著全游戲最變態(tài)的aoe技能,比較全面的角色。
推薦玩純召喚或者是毒召,死靈法師的召喚是所有職業(yè)中,召喚怪物最強(qiáng)的職業(yè),召喚生物能夠代替玩家,抵抗怪物帶來的傷害,并且輸出傷害高,能減少玩家死亡。
屬性技能點(diǎn)推薦:召喚物主要選擇骷髏、鐵魔、復(fù)生怪這三種,加點(diǎn)是走群刷為主的思路,除了相關(guān)召喚系點(diǎn)滿外將“尸體爆炸”也點(diǎn)滿。
后期純召喚推薦,搭配可降低敵人各方面屬性的靈氣和詛咒,例如:“信念靈氣”、“傷害加深詛咒”和“衰老詛咒”等。
這個(gè)職業(yè)前期召喚物就能把怪物打死,后期除了召喚和尸爆及詛咒之外,還需要提升裝備,才能體驗(yàn)這個(gè)職業(yè)的樂趣。
3、法師
暴雪親閨女法師,傷害爆炸,刷圖速度快,打裝備最厲害的職業(yè),因?yàn)橛袀魉图寄,法師不到一分鐘就能傳送至BOSS處。
法師三系都以法系傷害為主,推薦冰火雙修,前期適合新手容易成型,可以選擇生存能力更強(qiáng)的冰系,搭配適當(dāng)火系技能也可輔助殺怪;后續(xù)的很多職業(yè)都可以使用冰法養(yǎng)起來,并且冰法也沒必要投入太多,合理分配傷害和MF值就行。
純電需要無限符文之語,后期有裝備之后再體能電法。
The Butcher
情報(bào)員∶教堂前受重傷的人戰(zhàn)利品∶Butchers Cleaver.到第二層中找那間滿布鮮血及尸體的房間便可以找到殺害教堂前受重傷的人全家的兇手----Butcher。二話不說,當(dāng)然是干掉它啦,用FireWall然后關(guān)門是不錯(cuò)的選擇。
Poisoned River Water Supply
情報(bào)員∶在Healer處的Pepin戰(zhàn)利品∶RingofTruth(Pepin送的)只要將第三層內(nèi)的秘密黑山洞的生物全殺光便可以過關(guān)了。
Valor
戰(zhàn)利品∶Arkaines Valor在第五層的Catacombs(地下墓穴)使用三塊 Bloodstones
OgdensSign
情報(bào)員∶Griswold(武器店)的Blacksmith戰(zhàn)利品∶HarlequinCrest(Ogden )/IceShank(Snotspill)與第四層的Snotspill交談,再到Overlords那里找回一東西,交回Ogden,然后把Snotspill殺掉。
Curse of King Leoric
戰(zhàn)利品∶UndeadCrown由第三層進(jìn)入一個(gè)墓穴,要擊敗Skeletons及Skelet onBoss。你會(huì)見到兩個(gè)工具。東的那個(gè)會(huì)開啟一個(gè)充滿箱子的房門,里面有東西可助你擊敗SkeletonKing。Skeleton能夠使他的手下復(fù)活,所以最好先用HoldBolt把他干掉。在北方的房間搜索會(huì)有不錯(cuò)的收獲。
Black Mushroom
情報(bào)員∶給予Adria(女巫)TheFungalTome戰(zhàn)利品∶Elixir到第十層的洞穴找FungalTome給予Adria,她會(huì)告訴你她要BlackMushroom,這可以在第十層中找到。跟著她會(huì)告訴你Pepi要DemonBrain(魔鬼的腦袋)殺死任何一支把它的腦袋帶回給Pepin,拿到SpectralElixir。帶給女巫,她會(huì)送給你。
Magic Rock
情報(bào)員∶Griswold(武器店)的Blacksmith戰(zhàn)利品∶Empyrean Band在地下墓穴中找回MigicRock給Griswold。
Lachdanan
戰(zhàn)利品∶VeilofSteel把第十五層的GoldenElixir帶級(jí)BloodKnight。
ArchbishopLazarus
情報(bào)員∶CaintheElder(在第十四層中)戰(zhàn)利品∶三個(gè)魔法物品于第十五層的紅色入口進(jìn)入,解開傳送站的謎題,跟著把頭目(Lazarus和兩個(gè)Succubi)殺掉。
Diablo
情報(bào)員∶CaintheElder不用多說吧!給你一點(diǎn)提示,用HoldBolt吧。
Chamberof Bone
情報(bào)員∶閱讀地下城中的大書戰(zhàn)利品∶學(xué)到Guardian法術(shù)(一個(gè)很不錯(cuò)的攻擊法術(shù))在地下墓穴的第六層由樓梯進(jìn)入一個(gè)秘密房間,擊敗所有不死生物便可。
Gharbad The Weak
戰(zhàn)利品∶兩個(gè)亂數(shù)決定的魔法物品在第四層找尋一個(gè)人,消滅它。
Hallsof the Blind
情報(bào)員∶閱讀地下城中的大書戰(zhàn)利品∶OpticAmulet在地下墓穴中搜尋四個(gè)充滿SneakersLurk的房間。(就是那些攻擊后又變回影子那些)
Zharthe Mad
戰(zhàn)利品∶亂數(shù)決定的一個(gè)魔法物品及一本魔法書或卷軸把ZhartheMad殺死,他身在第八層的地下墓穴
Anvil of Fury
情報(bào)員∶Griswold(武器店)的Blacksmith戰(zhàn)利品∶GriswoldsEdge到第九 (或十)層洞穴中的的溶巖小島找回鐵砧(Anvil)給Griswold
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不想用全屏模式了嗎?以窗口激活游戲,在《DiabloII》的快捷方式后面加上“-w”("C:Diablo2DiabloII.exe"-w)
從自己的尸體上取回道具
當(dāng)玩家的角色死后,會(huì)自動(dòng)返回城鎮(zhèn)。這時(shí)以不正確的方法關(guān)閉游戲(例如﹕按Alt+Tab跳回Window,再按Ctrl+Alt+Delete關(guān)閉《DiabloII》),再重新開啟游戲,玩家的尸體會(huì)在城鎮(zhèn)出現(xiàn),包括所有Item和金錢(以正常方法離開游戲,尸體同樣會(huì)返回城鎮(zhèn),但是玩家?guī)г谏砩系慕疱X便不能取回。)
適用于任何版本的游戲秘技輸入“htjutyrdbhyehfbhgcufkfgfllj”就不會(huì)死了。
金錢無限:gyhnbfmshhlyc.
免CD方法
首先要安裝游戲游戲時(shí)要選完全安裝,共1.5G空間,但是實(shí)際上只有1.2G,另外把DISK2的全部文件拷入游戲的安裝目錄;
然后,在注冊(cè)表里找到HKEY_CURRENT_SERSoftwareBlizzardEntertainmentDiabloII下的DIABLOIICD項(xiàng)目,把光驅(qū)號(hào)改成游戲安裝目錄,比如“C:ProgramFilesDiabloII”;最后,用UEDIT32修改游戲目錄下的文件Storm.dll,文件長(zhǎng)度為262144字節(jié),查找二進(jìn)制字符:6681f9001f740b6681,把74改成EB。
從死尸上取回物品:
假如你不幸死去而無法去從你的尸體上取回物品,可以簡(jiǎn)單地保存進(jìn)度并退出,然后返回游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)尸體出現(xiàn)在城里,這樣你就可以輕松地取回你的物品了。
一個(gè)有關(guān)鑒定上的Bug:
首先打開你的物品欄,用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊鑒定卷軸(和平時(shí)鑒定一樣),讓其他的玩家和你進(jìn)行交易,進(jìn)入交易畫面,然后使用帶有問號(hào)的鼠標(biāo)點(diǎn)擊要鑒定的物品,完成交易。
“復(fù)制”物品的操作步驟:
首先將DIABLO2游戲目錄下的SAVE子目錄做個(gè)備份,然后請(qǐng)位玩家讓他建立一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,隨后進(jìn)入到他的游戲里,將所有你喜歡的東東統(tǒng)統(tǒng)丟掉,退出去之后把先前備份的那個(gè)SAVE子目錄覆蓋回去,再次進(jìn)入游戲時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有那些好東東都還好好地帶在身上呢!(此方法最適合用于復(fù)制上好的裝備或者寶石之類的,尤其是那些游戲中必備的任務(wù)道具)
關(guān)于升級(jí)時(shí)的小技巧:
在游戲中進(jìn)行到允許你升級(jí)的時(shí)候,先不要把你所得到的技能值和升級(jí)點(diǎn)數(shù)加上去,繼續(xù)打下去,這樣升級(jí)后殺同樣的敵人所得的經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)前是完全一樣的。
針對(duì)v1.01版升級(jí)補(bǔ)丁的金錢修改法:
首先在修改前給你的進(jìn)度存檔做個(gè)備份以防萬一,然后用任意的十六進(jìn)制編輯器打開Diablo2的save子目錄下的xxx.d2s文檔(視你的角色名字而定),事先將你的金錢數(shù)轉(zhuǎn)換成十六進(jìn)制,接下來在文檔中查找這樣的數(shù)值,找到之后將其改成FFFF,然后保存退出即可,等以后你再進(jìn)入游戲的時(shí)候就會(huì)看到你的金錢數(shù)是……
戰(zhàn)士(Paladins)終極武器:
要想獲得戰(zhàn)士的終極武器(HOLYAVENGER)請(qǐng)按照以下步驟進(jìn)行:
按照以下順序釋放符咒:Meditation、Prayer、Concentration、Prayer、Prayer、Meditation、Concentration、Medidtation。然后用“HandOfGod”符咒殺死一只怪物,跟著輸入:IHAVESERVEDYOU如此輸入以后,你查看自己的物品欄時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)擁有“HolyAvenger”了!
巫師(Necromancers)終極武器:
要想獲得巫師的終極武器(STROKEOFDEATH)請(qǐng)按照以下步驟進(jìn)行:
召喚一只golems,釋放一只bonespirit,然后死亡。當(dāng)你再生了之后,輸入這樣的一串句子:THEDARKMUSTFEED如此輸入以后,你查看自己的物品欄時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)擁有“STROKEOFDEATH”了!
資料片中有多少新的音樂和動(dòng)畫?
會(huì)有2段新的動(dòng)畫,并且全新的第五場(chǎng)景音樂。今后還會(huì)放出更多,我們會(huì)盡量讓玩家在資料片中得到更多樂趣。
資料片可以和普通的暗黑II角色共同游戲嗎?
兩個(gè)游戲的角色是無法共通的。
我可以將我的角色轉(zhuǎn)化為資料片角色嗎?
是的。
資料片有多少新任務(wù)?
第五場(chǎng)景有六個(gè)全新的任務(wù)。
新的儲(chǔ)藏箱有多大?
新的箱子比以前大兩倍。并且提升了箱子可以存放的金幣總數(shù)。
有新的神殿類型嗎?
沒有。
資料片中有什么新的東西?
兩個(gè)新的角色,30種特有技能/法術(shù)。新的怪物類型,新的場(chǎng)景,新的物品,盔甲和魔法物品(包括角色專用物品),新的赫拉迪克合成公式。提升的儲(chǔ)藏箱。
是否更改了640x480的分辨率?
是。DiabloII毀滅之王支持800x600分辨率。
資料片會(huì)有三種難度級(jí)別嗎?
是,在資料片中有三種不同的難度級(jí)別等你挑戰(zhàn),還包括全新的第五場(chǎng)景。
噩夢(mèng)和地獄難度有變化嗎?
是,我們將難度設(shè)計(jì)的更為合理。
赫拉迪克方塊有新的公式嗎?
有。資料片中加入了很多新的公式。
角色等級(jí)限制有變化嗎?
資料片中角色等級(jí)最高依然為99.
暗黑II資料片會(huì)運(yùn)行在一個(gè)分開的服務(wù)器上嗎?
暗黑II毀滅之王的角色是使用一樣的數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)并在已有的服務(wù)器上分享空間。但暗黑II的角色不能跟兩個(gè)新的角色職業(yè)或者在暗黑II毀滅之王中創(chuàng)造的角色進(jìn)行游戲。
天梯系統(tǒng)會(huì)為資料片而更改和升級(jí)嗎?
我們將會(huì)有暗黑II毀滅之王的特定天梯。
資料片會(huì)在聊天室加入交易嗎?
我們不打算在聊天室中提供角色間的交易。雖然這是個(gè)好的提議,但是大量問題和設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)的出現(xiàn)(例如你沒有足夠的空間存放物品)使得在物品交易在游戲中是最容易的。
在第一到第四場(chǎng)景會(huì)有新的地形加入嗎?例如新的洞穴或者監(jiān)獄。
雖然暗黑II毀滅之王不會(huì)改變第一到第四場(chǎng)景的地形,但是在第五場(chǎng)景會(huì)有荒地和內(nèi)陸。
你能提供多點(diǎn)在第一到第四場(chǎng)景改善的信息嗎?
兩個(gè)新的角色都會(huì)在第一場(chǎng)景開始,使得他們擁有能在整個(gè)游戲使用的新技能。對(duì)于其他角色職業(yè),會(huì)增加角色專用物品,插槽,杰出、魔法和暗金物品;新的套裝;新的赫拉迪克方塊合成公式;新的珠寶和符文;和上千的新魔法屬性組合成上千的新物品。
我需要重新玩一次游戲才能進(jìn)入新的資料片場(chǎng)景嗎?
不需要。如果你有已經(jīng)打敗暗黑破壞神的角色,可以直接使用他到第五場(chǎng)景。這個(gè)對(duì)每個(gè)難度都是一樣。
怎樣進(jìn)入第五場(chǎng)景?
在延續(xù)了故事情節(jié)后,當(dāng)殺死暗黑破壞神后,泰瑞爾會(huì)出現(xiàn)而且為你的角色打開一個(gè)傳送門。
第五場(chǎng)景相比起之前的游戲有多大?
第五場(chǎng)景大致上跟暗黑II的第一或者第二場(chǎng)景一樣大。ǖ鹊谌龍(chǎng)景小和比第四場(chǎng)景大)。
第五場(chǎng)景會(huì)有新的雇傭兵嗎?
會(huì)。你能夠雇傭野蠻人。
在第五場(chǎng)景的商人會(huì)出售新物品嗎?
雖然我們不會(huì)創(chuàng)造新的基本物品,但在第五場(chǎng)景的商人會(huì)出售比第三和第四場(chǎng)景更好的物品。
非玩家控制的娜塔亞會(huì)在第五場(chǎng)景出現(xiàn)嗎?
雖然娜塔亞不會(huì)在游戲里出現(xiàn),但是我們希望讓你們知道刺客早就出現(xiàn)在暗黑II的游戲中。
需要完成第五場(chǎng)景的任務(wù)才能進(jìn)入到噩夢(mèng)難度嗎?轉(zhuǎn)換的角色能夠直接進(jìn)入噩夢(mèng)還是需要完成第五場(chǎng)景?
已經(jīng)進(jìn)入到噩夢(mèng)和地獄的角色就算轉(zhuǎn)換后依然能夠進(jìn)入噩夢(mèng)和地獄。任何在暗黑II毀滅之王創(chuàng)造的角色都需要完成第五場(chǎng)景才能進(jìn)入更高的難度。
在第五場(chǎng)景的獎(jiǎng)勵(lì)"個(gè)性化"是怎樣的?
個(gè)性化能將你角色的名字加到物品上,例如"Stormchaser's霜然鐵手拳".
在游戲中的巴爾跟過場(chǎng)動(dòng)畫的一樣嗎?
可能一樣也可能不一樣。巴爾正在進(jìn)行改變,就像暗黑II的流浪者一樣,會(huì)保存著它在過場(chǎng)動(dòng)畫和游戲中進(jìn)化容貌。
技能投入點(diǎn)數(shù)限制有提高嗎?
目前每技能最高投入20點(diǎn)技能點(diǎn)保持不變。
所有的角色會(huì)有新技能嗎?或只有德魯依和刺客有?
只有德魯依和刺客有新技能,因?yàn)檫@是唯一辦法來平衡目前存在的角色。資料片中豐富的技能能給角色職業(yè)帶來好處。
資料片會(huì)對(duì)現(xiàn)有的角色技能作平衡修改嗎?
我們知道玩家們都花費(fèi)了大量的時(shí)間在他們的角色上,因此我們不想白費(fèi)他們的努力。刺客和德魯依平衡的加入到游戲中,第五場(chǎng)景也會(huì)根據(jù)原來的角色職業(yè)進(jìn)行平衡修改,我們會(huì)利用這個(gè)機(jī)會(huì)來觀察整個(gè)游戲的平衡性。我們也會(huì)很重視暗黑II玩家們對(duì)游戲功能,技能和物品平衡性的接受程度和反饋。
一些暗黑迷網(wǎng)站提供的德魯依和刺客技能樹正確嗎?
因?yàn)槲覀冞在對(duì)新角色職業(yè)的技能和魔法進(jìn)行評(píng)估和修改,在暗黑迷網(wǎng)頁(yè)上相傳和推斷的信息很大可能都會(huì)過時(shí)了。(這條主要針對(duì)測(cè)試時(shí)期,目前已經(jīng)都正確了)
德魯依是否擅長(zhǎng)近身作戰(zhàn)?
雖然德魯依的技能都偏向于創(chuàng)造召喚獸和元素攻擊,他的外型變形能力將會(huì)提供很多有趣的近身戰(zhàn)斗選擇。
德魯依能夠外型變形成什么?
德魯依可以變形成狼人或者熊人。
外型變形會(huì)怎樣改變德魯依的防御和其他屬性或者能力?
兩個(gè)變型形態(tài)都會(huì)分別使德魯依擁有不同屬性和個(gè)別特性。例如當(dāng)變成狼人形態(tài)時(shí),德魯依會(huì)提高生命,耐力,攻擊準(zhǔn)確率和攻擊速度。當(dāng)變成熊人時(shí),他的生命,攻擊力和防御獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)有改變。
當(dāng)?shù)卖斠涝谕庑妥冃螘r(shí)會(huì)有特定的技能嗎?
盡管德魯依在變形成狼人或者熊人時(shí)不能使用大部分的魔法,但是他能夠?qū)W到一些只有外型變形時(shí)才能使用的特定技能。例如在狼人形態(tài)時(shí)候的狂犬病或者焰爪。同時(shí),德魯依在變形形態(tài)還能召喚"寵物".
德魯依有恢復(fù)生命的能力嗎?
德魯依可以使用他的"食尸藤"魔法來召喚一個(gè)能夠吞吃尸體并將能量轉(zhuǎn)換成德魯依生命的蔓藤。
召喚德魯依跟召喚死靈法師有什么不同?
德魯依跟他的召喚獸之間有更大的影響。他比死靈法師更多的參加到近身戰(zhàn)斗中,因此德魯依會(huì)更平衡在這個(gè)方面上。同樣,德魯依從荒地上召喚生物而死靈法師需要尸體來召喚怪物。
刺客如何使用陷阱?
刺客放置了陷阱后會(huì)引誘或者驅(qū)使敵人進(jìn)入她的陷阱。一些是直接傷害的陷阱,另外一些會(huì)放出大量更小的陷阱。

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