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應(yīng)用指數(shù):5 分
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極無雙2官服597.6M動(dòng)作游戲
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游戲介紹游戲截圖相關(guān)版本網(wǎng)友評(píng)論下載地址
火影忍者手游官方最新版是一款動(dòng)作題材的手游,動(dòng)作題材的格斗類手游,游戲采用經(jīng)典的火影忍者為背景故事和題材,在這里各種經(jīng)典的火影角色為你還原,帶你走進(jìn)最真實(shí)的火影世界,感覺最精彩刺激的火影對(duì)決,喜歡的朋友不要錯(cuò)過了,快來下載吧!
非常精彩的動(dòng)作題材的手游,游戲?yàn)橥婕掖蛟煲粋(gè)原汁原味為火影世界,在這里各種火影角色為你還原,100%正統(tǒng)原著劇情,各種熟悉的角色逐步登場(chǎng),帶你感受最精彩刺激的忍者pk對(duì)決!

·經(jīng)典劇情,火之意志永不熄滅
冰雪飛舞下的再不斬與白,三代與大蛇丸的師徒相殺,鳴人和佐助的激烈對(duì)抗……感人畫面再度重演
·忍術(shù)格斗,奧義連招激情無限
角色專屬奧義技能,花樣繁多的技能銜接,酣暢淋漓的連擊表現(xiàn),領(lǐng)玩家真切體驗(yàn)到令人熱血澎湃的格斗爽快感受
·正版授權(quán),嚴(yán)謹(jǐn)還原純正火影
唯一正版火影格斗手游,原汁原味的經(jīng)典場(chǎng)景,原版角色傾力配音,CG級(jí)動(dòng)畫制作,打造所有火影迷們的狂歡盛宴
·深度還原,橫版闖關(guān)再現(xiàn)經(jīng)典
作為全球唯一正版火影格斗手游,游戲原汁原味地呈現(xiàn)了原作中的經(jīng)典故事情節(jié),更是在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了諸多沉浸式動(dòng)畫劇情
·友情羈絆,豪華陣容助力戰(zhàn)斗
三代的尸鬼封盡、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的穢土轉(zhuǎn)生等等,火影世界的傳奇忍者們,憑借各自超凡的奧義技能,站在忍界的巔峰,留下了許多精彩傳說
·忍術(shù)格斗,華麗連招激情無限
在戰(zhàn)斗中,忍者技能會(huì)造成浮空、擊退、平地連擊、打斷技能等各種豐富的狀態(tài)效果。技能之間有合理的主動(dòng)打斷判定,可以靈活地使普攻與技能之間、技能與技能之間銜接使用
·精心研發(fā),獨(dú)特創(chuàng)意奧義技能
游戲采用創(chuàng)新的奧義系統(tǒng),合理運(yùn)用奧義點(diǎn),則可以頻繁使用具有強(qiáng)大殺傷力和視覺效果震撼的技能奧義。而原作中卡卡西、白、再不斬、大蛇丸等知名忍者,將會(huì)駐守在試練場(chǎng),等待勇敢的挑戰(zhàn)者將其擊敗

·忍術(shù)格斗,奧義連招激情無限
熱血戰(zhàn)斗獨(dú)創(chuàng)奧義,真火影,真格斗,角色專屬奧義技能,花樣繁多的技能銜接,酣暢淋漓的連擊表現(xiàn),領(lǐng)玩家真切體驗(yàn)到令人熱血澎湃的格斗爽快感受
·正版授權(quán),嚴(yán)謹(jǐn)還原純正火影
跟隨鳴人重返木葉,體會(huì)最純正的火影世界,唯一正版火影格斗手游,原汁原味的經(jīng)典場(chǎng)景,原版角色傾力配音,CG級(jí)動(dòng)畫制作,打造所有火影迷們的狂歡盛宴
·經(jīng)典劇情,火之意志永不熄滅
沉浸式動(dòng)畫劇情,變身劇情忍者,親身參與感人故事情節(jié);冰雪飛舞下的再不斬與白,三代與大蛇丸的師徒相殺,鳴人和佐助的激烈對(duì)抗……感人畫面再度重演
·忍者收集,巔峰強(qiáng)者隨心支配
超越職業(yè),自由變幻隨心切換,暢享“影”級(jí)超強(qiáng)禁術(shù)!將諸多傳說中的強(qiáng)者收入靡下任意切換,即刻擁有該忍者的超強(qiáng)禁術(shù),自由變幻隨心切換,酷炫忍術(shù)更具威力
1、升級(jí):無論是什么游戲,提升戰(zhàn)力最基礎(chǔ)的做法就是升級(jí),升級(jí)后才能強(qiáng)化裝備,才能挑戰(zhàn)新的關(guān)卡,才能獲得更多的金幣,所以在提升戰(zhàn)力之前一定要知道升級(jí)的重要性,快速升級(jí)可以通過掃蕩關(guān)卡

2、天賦:有心的小伙伴也會(huì)發(fā)現(xiàn),每次使用天賦點(diǎn)開通一個(gè)天賦,戰(zhàn)力都會(huì)有很大的提高。但是后期的時(shí)候天賦點(diǎn)也會(huì)越來越難獲得,因?yàn)橛行〣OSS打成三星真的是有難度的。而且在后邊開通天賦點(diǎn)的時(shí)候需要大量的金幣,積攢更多的金幣去開通新的天賦

3、裝備:裝備的強(qiáng)化和進(jìn)階也是戰(zhàn)力提升的一個(gè)最重要的因素,但是裝備的進(jìn)階前提還是等級(jí)要提高,而且在進(jìn)階和強(qiáng)化的過程中也需要大量的金幣。進(jìn)階材料也是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié),所以玩家掃蕩關(guān)卡不要一味的掃蕩最近的三星關(guān)卡,也需要適當(dāng)?shù)恼疹檽碛行枰倪M(jìn)階材料的關(guān)卡

4、通靈獸:說起通靈獸增加戰(zhàn)力,或許很多玩家感覺不是很明顯。但是我們應(yīng)該從通靈獸的數(shù)量上來分析,或許一個(gè)通靈獸帶給我們的戰(zhàn)力增益是比較小的,但是如果是五六個(gè)通靈獸的話,增益的效果就很明顯了,而且很多玩家在培養(yǎng)通靈獸的時(shí)候進(jìn)入了一個(gè)誤區(qū),就是擁有新的通靈獸后,就立馬放棄了之前的通靈獸的培養(yǎng)了

5、勾玉:勾玉的等級(jí)越高,帶來的戰(zhàn)力增益也就越明顯,尤其是到了三星及三星以后,取掉勾玉和戴上勾玉戰(zhàn)力直接會(huì)下降很多。而且玩家們也要注意勾玉的培養(yǎng),在修行之路上我們獲得的勾玉要用來合成更加高級(jí)的攻略,而且玩家們要多去發(fā)現(xiàn)商店中的勾玉,有很多2級(jí)或者3級(jí)的勾玉,消耗的金幣也不是很多

1、開局防守
開局情況下不要第一時(shí)間突進(jìn),可以選擇使用蛤蟆換取對(duì)方忍者的替身,然后往左上角躲避對(duì)手的風(fēng)壓陣、蛤蟆、山椒魚等高傷害技能。

2、起手技巧
一般忍者都會(huì)有比較好的起手技能,沒有也沒關(guān)系,風(fēng)壓陣或水沖波也是不要錯(cuò)的起手技能。在技能的CD期,可以嘗試跑酷并抓住時(shí)機(jī)回頭反打

3、連招技能
由于戰(zhàn)力的關(guān)系,生存挑戰(zhàn)副本在受擊后出保護(hù)的時(shí)間會(huì)比決斗場(chǎng)晚很多,玩家可以使用熟悉的忍者進(jìn)行瘋狂的連擊,前提是要注意對(duì)方的奧義點(diǎn)和替身CD,不能太貪

4、時(shí)間把握
由生存挑戰(zhàn)副本對(duì)于跑酷流玩家是不奏效的,時(shí)間結(jié)束后會(huì)自動(dòng)判定失敗,所以對(duì)于志乃、紅豆等猥瑣流忍者來說使用需要謹(jǐn)慎

1、多刷冒險(xiǎn)闖關(guān)
冒險(xiǎn)副本和精英副本,在玩家戰(zhàn)斗力允許的情況下,一定要多去刷。3星通關(guān)新的冒險(xiǎn)關(guān)卡所獲得的天賦點(diǎn)可以加天賦,為角色提供生命、攻擊和防御的加成,當(dāng)然戰(zhàn)斗力也會(huì)隨之增加。體力剩余用不掉,也可以用來掃蕩副本。通關(guān)冒險(xiǎn)副本可獲得裝備進(jìn)階和升級(jí)材料,而挑戰(zhàn)精英副本則可以獲得忍者碎片和裝備升階道具

2、多做活動(dòng)副本
小隊(duì)突襲、生存挑戰(zhàn)、修行之路等活動(dòng)中玩家都可以獲得不少的道具獎(jiǎng)勵(lì),如小隊(duì)突襲可獲得秘卷碎片、聲望和忍玉等;生存挑戰(zhàn)可獲得天地卷軸和銅幣等;而修行之路則可以獲得勾玉、銅幣等。其中,秘卷碎片可開啟新的秘卷技能,忍玉可以升級(jí)神器,聲望可以修煉通靈術(shù),天地卷軸可兌換忍者碎片、聲望、忍玉和輪回石等,而勾玉鑲嵌則是可以進(jìn)一步提高裝備和通靈獸的戰(zhàn)斗力,這些都可以在不同方面提供角色的戰(zhàn)斗力

3、挑戰(zhàn)豐饒之間
每日挑戰(zhàn)豐饒之間可獲得大量經(jīng)驗(yàn)、銅幣和聲望獎(jiǎng)勵(lì),經(jīng)驗(yàn)支撐著角色等級(jí)的提升,聲望可以用來修煉通靈術(shù),而銅幣的作用更是不用多說,豐饒之間雖然不能直接幫助玩家獲得戰(zhàn)斗力的提升,但是其中所獲取的資源卻是戰(zhàn)斗力提升非常重要的資源

4、最新忍者招募
忍者招募包括普通招募、高級(jí)招募、限定招募和特權(quán)招募,普通招募是免費(fèi)的,高級(jí)招募48小時(shí)免費(fèi)1次,限定招募和特權(quán)招募都是針對(duì)V特權(quán)玩家的。通過招募購買幻彩石送忍者或道具,普通招募獲得的忍者碎片比較一般,很多是已經(jīng)招募到的忍者碎片,這些可用于忍者后續(xù)的升星,高級(jí)招募一次性購買10有折扣

5、參與組織活動(dòng)
當(dāng)角色等級(jí)滿足一定條件時(shí),記得加入忍者組織。在這里不僅可以和其他玩家并肩作戰(zhàn),而且豐富的組織活動(dòng)也可以讓玩家獲得比較不錯(cuò)的資源收益,對(duì)于戰(zhàn)斗力的提升還是有比較大的幫助的
6、加好友送體力
游戲中體力的來源方式大致有活動(dòng)贈(zèng)送、系統(tǒng)恢復(fù)、金幣購買和好友互贈(zèng)這幾種,在游戲中添加好友一來是可以組隊(duì)任務(wù),二來是添加好友后,相互間可以互贈(zèng)體力。在游戲中需要體力的地方有很多,體力夠了才能盡可能多的去完成任務(wù),快速升級(jí)和提高戰(zhàn)斗力

1、長門(穢土轉(zhuǎn)生)
這是今年五月份的高招,一技能毀滅炮作為起手技能。二技能閻王打反手,封術(shù)吸印防御,靈魂拉取可以配合一技能打出超高傷害。大招吸附?jīng)]有天道強(qiáng)。就是難上手。昨天的大更新也是加強(qiáng)了(其實(shí)算削弱)現(xiàn)在長門二技能出現(xiàn)了前搖,魔方改了還是不令人舒服。

2、神秘面具男
組長意外之作,當(dāng)初也沒想到會(huì)這么強(qiáng)。一技能豪火球作為起手技能很好用,二技能位移技能。大招范圍大。也是秘境和決斗場(chǎng)互吃的一個(gè)忍者。我也很推薦各位買這個(gè)忍者。很穩(wěn)很簡單。

3、宇智波斑
斑出來前所有人都說是比國家更強(qiáng)的存在,還是小李動(dòng)刀?缮暇之后,須佐能乎容易斷,撐桿跳辣眼睛,大招威裝須佐,更被人說是超威藍(lán)貓。傷害又是低的可憐。經(jīng)過兩次調(diào)整,斑已經(jīng)崛起,但沒有進(jìn)入三天王。

4、千手柱間
三天王中的一位。剛出的時(shí)候就很強(qiáng)勢(shì),但是因?yàn)榻M長臨時(shí)做的,所以特效很垃圾。去年12月份改了之后,現(xiàn)在已經(jīng)是很強(qiáng)的存在。木龍起手很惡心,分身抓取,格擋技能,防反技能都很強(qiáng)。大招更是炫酷。只不過作為忍者之神居然沒有第一。

5、千手扉間
三天王中的第二位,F(xiàn)在高端局基本見不到,因?yàn)槎际墙屠子。這個(gè)忍者剛出的時(shí)候被稱為鐵頭娃。現(xiàn)在是真香的了。飛雷神斬起手無敵,水龍卷傷害高,水流拖把無腦接。很強(qiáng)的存在。

6、艾(四代雷影)
這位是真正的香影。出來的時(shí)候說雷之鎧甲時(shí)間短,技能垃圾。調(diào)整后真香。沒四豆時(shí)是二流忍者,估計(jì)只能排水門后面,但四豆時(shí)是真的神。技能全是霸體。就是最近削弱了大招,不是全程抓取了。但在四豆下依舊是最強(qiáng)的存在。

v1.59.69.9版本
新劇情 修羅副本新增第六章。新增19、20階修羅天賦,增加修羅等級(jí)上限。 忍者與秘卷平衡性調(diào)整 藥師兜[仙人模式]、達(dá)魯伊[博人傳]、旗木卡卡西[元?dú)庀娜誡、三船[青年]、照美冥[俠隱江湖]、佩恩·六道[漂泊浪客]、干柿鬼鮫[狂野鮫鯊]平衡性調(diào)整;
新忍者 漩渦鳴人[九喇嘛連結(jié)]、大筒木金式[博人傳]、千手柱間[少年]、帕庫拉[元?dú)庀娜誡。
新界面 登錄動(dòng)畫、加載界面和決斗場(chǎng)背景替換為漩渦鳴人[九喇嘛連結(jié)]主題。
v1.58.68.8版本
>>>新忍者
三船[青年]、宇智波佐助[忍者之路]、佩恩·六道[漂泊浪客]、飛段[曉創(chuàng)生]。
>>>新飾品
新增150級(jí)“曙光”系列飾品。
忍者與秘卷平衡性調(diào)整
宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]、波風(fēng)水門[青年]、長門[穢土轉(zhuǎn)生]、黑土[博人傳]、春野櫻[百豪]、神秘面具男[忍者之路]、迪達(dá)拉[新春限定]、黑土[新春限定]、赤土[新春限定]、千代[近松十人衛(wèi)]、邁特凱[驚門]平衡性調(diào)整;
v1.56.66.6版本
全新內(nèi)容
>>>千手扉間[漂泊武士]
燕返:略微增加燕返1段身前攻擊判定范圍,減少了1秒冷卻時(shí)間;流轉(zhuǎn)拔刀術(shù)2段的組合技可以更快的發(fā)動(dòng)了,并且傷害略微增加。
拔刀術(shù):略微增加拔刀術(shù)2段身后攻擊判定范圍,減少了1秒冷卻時(shí)間;流轉(zhuǎn)燕返2段的組合技后搖可以更快的用移動(dòng)搖桿取消了。
表現(xiàn)優(yōu)化:優(yōu)化了站街動(dòng)作和入場(chǎng)語音的效果。
>>>三船
一閃:整體增加了技能的傷害,同時(shí)整體略微降低了攻擊判定范圍;多段之間的黃條計(jì)時(shí)時(shí)間略微降低,但每一段一閃攻擊的前搖期間可以控制移動(dòng)了。
裂空斬:空中釋放裂空斬時(shí),下劈動(dòng)作可以改變自身方向,并且后搖階段可以更快的用其它技能取消了;略微降低了技能傷害和攻擊判定范圍。
>>>天天[忍界大戰(zhàn)]
千刃·操升龍:減少了2秒冷卻時(shí)間,新增技能釋放時(shí)會(huì)增加能量條的效果。
一念風(fēng)轉(zhuǎn):降低了技能前搖,增加了手里劍飛行距離和攻擊判定范圍;增加了十方破軍的攻擊判定范圍。
玩法機(jī)制:提升了天天能量條的積攢效率;略微降低在滿能量條下釋放奧義的后搖。
>>>新忍者
達(dá)魯伊[博人傳]、老紫[新佩恩六道]、三代目風(fēng)影[穢土轉(zhuǎn)生]、邁特戴、御手洗紅豆[冬日限定]。
>>>新界面
登錄動(dòng)畫和決斗場(chǎng)背景替換為達(dá)魯伊[博人傳]主題。
>>>巔峰對(duì)決全新改版
預(yù)選賽賽制全面改版:晉級(jí)規(guī)則改版,增加參與積分和積分獎(jiǎng)勵(lì),積分通過占領(lǐng)席位獲得,本服戰(zhàn)力前5名的玩家有額外加分,積分排名前32的玩家可晉級(jí)決賽。開賽當(dāng)日18點(diǎn)至預(yù)選賽結(jié)束可領(lǐng)取關(guān)注獎(jiǎng)勵(lì)。
觀賽體驗(yàn)升級(jí):新增預(yù)選賽觀賽,觀賽方式改為賽場(chǎng)中直接彈窗觀賽。
三代目風(fēng)影[穢土轉(zhuǎn)生]加入巔峰對(duì)決獎(jiǎng)勵(lì),學(xué)員可以在大野木和三代目風(fēng)影[穢土轉(zhuǎn)生]碎片中選擇其一,忍者碎片無法通過組織祈愿獲得。
版本更新后,巔峰對(duì)決將于11月4日在各大區(qū)前8個(gè)服務(wù)器進(jìn)行預(yù)選賽和本服決賽先遣體驗(yàn),相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)非最終獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容;11月11日,全區(qū)服正式開啟巔峰對(duì)決,更新為最終獎(jiǎng)勵(lì)。
>>>決斗場(chǎng)更多玩法優(yōu)化
決斗場(chǎng)更多玩法新增日歷,可查看近期開放的玩法。
決斗場(chǎng)更多玩法新增限時(shí)玩法:分級(jí)競(jìng)技場(chǎng)。戰(zhàn)斗采用分級(jí)對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,可使用指定忍者參戰(zhàn)完成忍者任務(wù),兌換玩法獎(jiǎng)勵(lì)。玩法將在11月7日5點(diǎn)開放。
無差別優(yōu)化:新增禁用秘卷階段。
功能優(yōu)化(11月3日停機(jī)更新后生效)
>>>組織優(yōu)化
本服要塞戰(zhàn)參與條件優(yōu)化:開服時(shí)間小于等于14天的小區(qū),退出原組織2小時(shí)即可參加本服要塞戰(zhàn)。
>>>其它優(yōu)化
表情增加查看信息選項(xiàng),點(diǎn)擊可切換查看表情相關(guān)信息。
個(gè)性名片增加獲取途徑跳轉(zhuǎn)。
新增初次獲得奧義、替身道具時(shí)的立即穿戴功能。
武斗賽延長了選擇階段的時(shí)間。
秘境探險(xiǎn)周寶箱通關(guān)次數(shù)要求下調(diào)。
>>>異常修復(fù)
修復(fù)了木遁·扦插之術(shù)部分情況下抓取不到敵人的異常問題。
修復(fù)了猿飛未來[博人傳]、漩渦玖辛奈[新春限定]在攻擊忍法·蛙變之術(shù)狀態(tài)的敵人時(shí),表現(xiàn)異常的問題。
修復(fù)了猿飛日斬[火影繼承人]、猿飛未來[博人傳]、薩摩伊[忍界大戰(zhàn)]、日向雛田[新春限定]、摩托伊受擊判定范圍的異常問題。
忍者與秘卷平衡性調(diào)整(11月3日停機(jī)更新后生效)
因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對(duì)以下忍者進(jìn)行加強(qiáng)或體驗(yàn)優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:
>>>宇智波帶土[暴怒]
宇智波帶土[暴怒]自上線以來的表現(xiàn)過于強(qiáng)勢(shì)了,其技能擁有著長時(shí)間的抓取效果,同時(shí)木遁·扦插之術(shù)產(chǎn)生的木枝又擁有不錯(cuò)的命中率,致使其它忍者難以招架。我們希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此帶來的過強(qiáng)性能,因此做出了以下調(diào)整:
暴走:暴走狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間和移速加成略微降低;調(diào)整了冷卻時(shí)間計(jì)算方式,使用暴走·襲后將重新進(jìn)入技能冷卻時(shí)間;略微降低暴走·襲攻擊判定范圍。
木遁·扦插之術(shù):降低了木枝飛行的速度與距離;統(tǒng)一增加了2秒冷卻時(shí)間。
地獄之亂:降低了奧義的傷害。
>>>宇智波佐助[疾風(fēng)傳咒印]
宇智波佐助[疾風(fēng)傳咒印]自上線以來一直擁有著較高的強(qiáng)度和可玩性,但千鳥過短的前搖以及突進(jìn)的無敵效果往往導(dǎo)致對(duì)手無法做出反制手段,同時(shí)更希望在通靈之術(shù)·白蛇的長短按抉擇上更加謹(jǐn)慎,因此做出了以下調(diào)整:
通靈之術(shù)·白蛇:地面釋放時(shí)傷害略微增加,長按釋放增加了2秒冷卻時(shí)間;空中釋放時(shí)攻擊判定范圍略微降低,傷害略微降低,增加了1秒冷卻時(shí)間。
千鳥:增加了技能的前搖,略微降低了技能及追擊普攻的傷害。
>>>海野伊魯卡[西裝]
結(jié)界法陣:增加了技能2段的黃條持續(xù)時(shí)間;略微增加結(jié)界法陣在地面存在的時(shí)間。
教具手里劍:增加了技能2段的黃條持續(xù)時(shí)間。
玩法機(jī)制:現(xiàn)在技能命中后增加的連擊等級(jí)提升了。
>>>丸星古介
鐵鍋猛擊:降低了2秒冷卻時(shí)間;普攻追擊手里劍落地之后,可以更快的移動(dòng)來進(jìn)行連招了。
>>>長門[少年]
防護(hù)罩:增加了3秒冷卻時(shí)間。
風(fēng)遁·烈風(fēng)掌:統(tǒng)一增加了3種形態(tài)的技能前搖。
噩夢(mèng)輪回:略微降低了技能傷害。
>>>秘卷平衡性調(diào)整:
風(fēng)遁·氣旋:降低了移動(dòng)速度加成和持續(xù)時(shí)間,充能時(shí)間統(tǒng)一增加了10秒。
幻術(shù)·黑暗行之術(shù):被動(dòng)釋放時(shí),統(tǒng)一增加了15秒冷卻時(shí)間。
幻術(shù)·此處非之術(shù):被動(dòng)釋放時(shí),統(tǒng)一增加了15秒冷卻時(shí)間。
雷遁·雷電擊:被動(dòng)釋放時(shí),統(tǒng)一增加了10秒冷卻時(shí)間。
風(fēng)遁·斬空破:被動(dòng)釋放時(shí),新增預(yù)警效果,同時(shí)增加了20秒冷卻時(shí)間。
封印術(shù)·四肢重封。罕粍(dòng)釋放時(shí),新增預(yù)警效果,同時(shí)增加了10秒冷卻時(shí)間。
忍體術(shù)·御:被動(dòng)的傷害減免效果提升至20%;降低釋放時(shí)的傷害減免效果至80%,增加了2秒效果持續(xù)時(shí)間,同時(shí)降低了5秒主動(dòng)釋放時(shí)的冷卻時(shí)間,增加了7秒被動(dòng)釋放時(shí)的冷卻時(shí)間。
水遁·水連彈:水連彈出現(xiàn)的時(shí)機(jī)提前了;強(qiáng)化一次的水連彈發(fā)射的持續(xù)時(shí)間增加了;強(qiáng)化兩次的水連彈將有更大的發(fā)射范圍,同時(shí)飛行距離也略微增加了。
v1.54.66.6版本
新忍者
波風(fēng)水門[青年]、香燐[忍界大戰(zhàn)]、神秘面具男[忍者之路]、日向雛田[忍者之路]。
平衡性調(diào)整
千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生] 、我愛羅[忍界大戰(zhàn)]、迪達(dá)拉[穢土轉(zhuǎn)生]、卯月夕顏[七夕限定]、月光疾風(fēng)[七夕限定]、綱手[夏日泳裝]、御手洗紅豆 [夏日泳裝]、山中井野 [夏日泳裝]、薩摩伊[夏日泳裝]和靜音 [元?dú)庀娜誡平衡性調(diào)整;
部分秘卷平衡性調(diào)整。
新神器
新增地團(tuán)太和龍眼牙離暗刀。
新界面
登錄動(dòng)畫和決斗場(chǎng)背景替換為波風(fēng)水門[青年]主題。
v1.53.68.9版本
平衡性調(diào)整
宇智波斑[白面具] 、奇拉比[忍界大戰(zhàn)]、羅砂[四代目風(fēng)影]、千手柱間、自來也[蜀面豪杰]、自來也[舞之豪杰]、猿飛日斬[穢土轉(zhuǎn)生]、西瓜山河豚鬼[忍刀七人眾]、鬼燈水月、無梨甚八[忍刀七人眾]、 通草野餌人[忍刀七人眾]、栗霰串丸[忍刀七人眾]和長十郎平衡性調(diào)整;
部分秘卷平衡性調(diào)整。
新忍者
千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]、山中井陣[博人傳]、旗木卡卡西[元?dú)庀娜誡、靜音[元?dú)庀娜誡。
新通靈獸
新增通靈獸巨型三足鳥。
v1.47.32.16版本
>小隊(duì)突襲組織助戰(zhàn)功能升級(jí);
>飾品、忍具視覺界面重新設(shè)計(jì);
>其他優(yōu)化及異常修復(fù),忍者和秘卷平衡性調(diào)整。
>新忍者:加藤斷、西瓜山河豚鬼[忍刀七人眾]和長門[少年];
>新玩法:飾品精煉系統(tǒng);
>新功能:更新至新版本后,安卓設(shè)備將支持后臺(tái)運(yùn)行下載;
v1.46.26.6版本
>新玩法:超影服務(wù)
>新忍者:艾[三代目雷影]、桃地再不斬[漂泊武士]、風(fēng)祭萌黃[博人傳]以及結(jié)乃巖部[博人傳];
>縮短重新連接游戲所消耗的時(shí)間;
>新功能:自定義陣容、超影服務(wù)升級(jí);
>其他優(yōu)化及異常修復(fù),忍者和通靈獸平衡性調(diào)整。
>優(yōu)化決斗場(chǎng)、忍具、設(shè)置等系統(tǒng)體驗(yàn);
v1.45.26.8 版本
>體力贈(zèng)送功能覆蓋游戲好友;
>新玩法:連攜奧義與忍寵游樂場(chǎng);
>其他優(yōu)化及異常修復(fù),忍者、秘卷平衡性調(diào)整;
>優(yōu)化設(shè)置系統(tǒng)、秘境探險(xiǎn)、勾玉等系統(tǒng)的游玩體驗(yàn);
>秘卷系統(tǒng)增加被動(dòng)效果能力,部分秘卷增加被動(dòng)效果;
>新界面:活動(dòng)中心界面改版,原“即將開放”改版為功能手冊(cè);
>新忍者:猿飛木葉丸[博人傳]、天天[女團(tuán)]、蝎[曉創(chuàng)生]和狩[穢土轉(zhuǎn)生];
v1.44.26.7版本
·新神器:新增神器:名刀黑澤和鎖鐮;
·新玩法:全新3v3對(duì)抗玩法:惡靈亂斗
·其他優(yōu)化及異常修復(fù),忍者、秘卷平衡性調(diào)整
·秘卷可學(xué)習(xí)或升級(jí)時(shí),打開秘卷自動(dòng)跳轉(zhuǎn)并選中對(duì)應(yīng)秘卷
·組織考核新增祈福玩法統(tǒng)計(jì)、考核功能、以及戰(zhàn)力統(tǒng)計(jì)功能
·統(tǒng)一部分玩法陣容界面樣式,優(yōu)化部分玩法的的陣容選擇界面
·優(yōu)化天地戰(zhàn)場(chǎng)、小隊(duì)突襲、冒險(xiǎn)副本、忍話劇和積分賽等玩法的游玩體驗(yàn)






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