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游戲指數(shù):5 分
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死神vs火影900人物版雨兮改是由雨兮大神修改的版本。該版本融合死神和火影忍者里的海量人物角色。數(shù)百個角色都可以供玩家選擇體驗。游戲沒有任何的數(shù)值提升,每一次戰(zhàn)斗的勝利都絕對依靠自己的操作。游戲里每一個角色的技能都還原原著作品,讓玩家可以輕松上手游玩。
輕松添加更多特效信息,完美還原更多戰(zhàn)斗動作的技能。
感受專屬的游戲內(nèi)容,可以解鎖更多美術(shù)效果的畫面。
獨特的漫畫場景,而且游戲畫面還可以進行DIY設(shè)定。
通過指尖操控,就能夠靈活選擇自己喜歡的角色形象。
呈現(xiàn)出更多關(guān)卡特效,能夠感受特別精彩的戰(zhàn)斗方式。
VS電腦:和電腦進行對戰(zhàn),可以鍛煉自己的角色操作能力。
雙人對戰(zhàn):兩位角色對戰(zhàn),可以支持玩家和好友本地一起格斗。
單人模式:也就是過關(guān)模式,其中BOSS為緋村劍心。
格斗練習(xí)模式:無限血、無限時間,專門為玩家鍛煉自己的格斗技術(shù)準備。
1、黑屏:右鍵管理員運行
2、閃退:第一次進要聯(lián)網(wǎng),學(xué)校電腦沒網(wǎng)用手機數(shù)據(jù)線跟電腦主機連接,打開流量和設(shè)置的USB網(wǎng)絡(luò)共享,讓電腦有網(wǎng)或者打開壓縮包中的修復(fù)程序
3、提示內(nèi)容:加載不進去或者提升需要最新的某個程序
原因:文件不完整
請多次重新解壓壓縮包
還有其他問題的,請百度搜這一行字,然后找解決方法
1.強襲流:通過快速移動、極少量的防御、極高頻的輸出來全力壓制對手的流派。
2.游擊流:用大量的移動擾亂對手的攻擊模式并且抓住對手的漏洞進行攻擊的流派。騷擾居多。
3.站樁流:運用合理的位移控制好距離,之后降低位移頻率打擊時常處于移動狀態(tài)的對手的流派。
4.防反流:通過防御來抵消掉對手的進攻并在對手攻擊后的僵直時間反擊的流派,F(xiàn)在多應(yīng)用在單個技能對單個技能的克制打法中。
5.拔刀流:講究精確攻擊的流派,以單次攻擊的高命中率為核心。如以卍解小白WJ為核心的打法。
6.截擊流:通過技能阻斷對手移動的流派,屬站樁流的一種。
7.CD流:用頻繁的移動集氣等待釋放必殺或者輔助CD回轉(zhuǎn),屬游擊流的一種。
8.不意打流:以不意打為主要攻擊方式的流派,與游擊流有相似之處,但不易被針對。
9.空戰(zhàn)流:以制造空戰(zhàn)為主要目的的流派,如白哉的WU KJKU戰(zhàn)術(shù)。
10.平地制霸流:配合援助在同一平面上利用迫防再破防等技巧壓制對手的流派,屬強襲流的一種。如劍八U配合輔助天天、自來也SU配合輔助格里姆喬等。
11.走A流:通過精準的瞬身與走位,配合有紐瞬、紐躍、一定位移能力的普攻J以及貼身ADJ,將機會輸出能力發(fā)揮到極致的流派。其中,移動速度更快、瞬身手感更舒適、普攻前搖更短、后搖更短、銜接速度更快、后續(xù)傷害更高的人物,其走A能力就越強。此流派是游擊與強襲的完美融合,并且能夠化解較弱的技能組對人物性能的影響,其中以金鳴為流派代表人物。
12.A/DJ:走A流的別稱。
13.雁返流:卍解一戶的獨有流派,以其U的各種使用方式為核心。
14.誘敵流:以誘敵戰(zhàn)術(shù)為核心的流派,通過暴露自身暫時的破綻引誘對方攻擊,然后建立幽循環(huán)或直接利用技能紐帶進行反擊。
15.避戰(zhàn)流:利用對手不擅位移,缺乏接近手段的人物弱點,快速遠離對手頻繁集氣蹭血,故意拖延時間降低雙方游戲體驗的打法,在比賽中容易被裁判裁定為消極游戲而直接判負。16.后手流:很少使用先手,通過防反,誘敵,躲避反擊等正面戰(zhàn)術(shù)利用自身后手的優(yōu)勢對敵人進行攻擊并取得優(yōu)勢的流派,將與避戰(zhàn)流形成鮮明對比。
17.幽襲流:合理利用幽步的各種實戰(zhàn)效果及心理戰(zhàn)效果,采用壓制性進攻,輔以其他流派的相通內(nèi)容的主體為強襲流的流派。
18.幽步防守/幽防流:主要使用幽步配合瞬步、空瞬、跳躍、位移技、無敵技化解不利局面,進而提高整體戰(zhàn)術(shù)容錯率的流派。防御操作一般不會囊括其中。
玩家1:鍵盤AD鍵控制人物移動,S鍵防御,J鍵攻擊/確定,K鍵跳躍,L鍵沖刺,U鍵遠攻,I鍵必殺,O鍵召喚援助。
玩家2:鍵盤←→鍵控制移動,用↓鍵防御,1鍵攻擊/確定,2鍵跳躍,3鍵沖刺,4鍵遠攻,5鍵必殺,6鍵召喚援助。
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零時間移動(S+L,W+L),更多的技能請玩家在游戲中摸索哦。
變身:J+K(三格氣,限一護/鳴人/佐助/日番谷東獅郎/露琪亞/九尾妖狐/一護虛化狀態(tài)/烏爾奇奧拉黑/仙人鳴人)其他角色請玩家摸索可否變身。
黑崎一護(始解)
1、KJ+KU
2、JJ+WJ+WU,斷連
3、JJ+WJ+WI
4、JJJ+WU
5、JJJ+L+I / WI / SI
6、KJ+JJJ+SU+U / I / SI
黑崎一護(d解)
1、U+JJJ+WU/WI
2、SJ+JJ+WJ+KJU
3、KJ+J+I
4、JJ+SI
5、JJJ+I / SI,斷連
6、JJJ+L+SI
黑崎一護(虛化)
1、KJ+KU
2、JJJJ+SU+WU
3、KJ+JJJJJ+WJ / WU / I
4、JJJ+WI
5、JJJJ+SI
6、KJ+JJJJJ+L+I / WI / SI
黑崎一護(零段)
1、WJ+WU / WI
2、JJ+SU+WU / WI
3、JJJ+U / I
4、JJJ+SJ+U / I
5、KJ+JJJ+SJ+SU+WI
白一護
1、KJ+KU
2、KJ+JJ+WJ+WU / WI
3、JJJ+SJ / U / SI
4、JJ+I
5、JJJ+L+I
6、JJJJ+WU / WI
漩渦鳴人
1、JJ+U+SU / I
2、JJJ+SJ / SU / SI
3、KJU+JJJ+WJ+WU / WI
4、KJ+JJJJ+WU / WI
5、JJJJ+L+I / WI / SI,斷連
漩渦鳴人(一尾化)
1、JJ+I
2、JJJ+WJ,斷連
3、U+JJJ+SJ / SU / SI
4、KJU+JJJJ+WU / WI
5、KJU+U+JJJJ+WU+SU / WI,斷連
6、JJJJ+L+I / SI,斷連
漩渦鳴人(四尾化)
1、WU+SU,斷連
2、JJ+U / I
3、JJJ+WJ / SJ / SI
4、KJU+JJJJ+WU / WI
5、JJJJ+L+I / SI
6、KJU+JJJJ+WU+WI,斷連
漩渦鳴人(仙人模式)
1、JJ+SU+SU / I
2、KJ+JJJ+U+WJ+WI
3、KJ+JJJ+U+WU+WU / KJU / KI
4、JJJJ+WJ+WI
5、SJ+JJ+WU+WU / KJU / KI
6、SJ+JJ+SI
漩渦鳴人(九尾模式)
1、JJJ+SJ+SJ / WI
2、JJJ+SJ+WU+WU / WJ / I
3、JJJ+SI
4、JJJJ+U / I
5、KJ+KU
6、KJ+JJJJJ+SJ / WI
7、KJ+JJJJJ+WU+WU / WJ / I
藍染
全名藍染惣右介,日本動漫《死神》中的人物。曾擔任110年前五番隊的副隊長,原為尸魂界擔任護廷十三隊五番隊隊長,后叛離尸魂界逃至虛圈,創(chuàng)造十刃并成為虛圈統(tǒng)治者,在進攻尸魂界時,被黑崎一護擊敗。
技能:破道之六十三 雷吼炮、破道之九十 黑棺、縛道之二十六 曲光、縛道之八十一 斷空。
劍心
全民緋村劍心,《浪客劍心》中的男主角,過去被稱為“劊子手拔刀齋”,流派為“飛天御劍流”,師父為比古清十郎。曾經(jīng)的妻子為雪代巴,但被自己誤殺。新時代來臨之后使用新井赤空贈與之逆刃刀,不再殺人。
技能:龍巢閃、土龍閃、龍卷閃、龍槌閃、龍翔閃、雙龍閃、飛龍閃、龍鳴閃、九頭龍閃、天翔龍閃。
缺乏一定的先手或后手能力,無顯著核心技或核心技的使用存在較大局限,機動性較低或機動性的發(fā)揮受到較大局限,無明顯流派能力或除某單一流派能力外其他能力存在明顯短板,無法適應(yīng)多樣化戰(zhàn)斗
漩渦鳴人(一階)【鳴人】
黑崎一護-斬魄刀【零段】
黑崎一護(一階)【一護】【始護】
春野櫻【小櫻】
宇智波佐助(一階)【白衣】【佐助】
茶渡泰虎【茶渡】【泰虎】
簡析:不知道鳴人排在末尾有沒有出乎某些人的意料,不過仔細地分析過后我認為鳴人的確是現(xiàn)今版本最弱的人物。鳴人嚴重缺乏先手,技能僵直普遍較大,在實戰(zhàn)中可以比較適合用來起手的僅僅只有wu和sj而已,但改變不了他手短腳短的事實,他甚至沒有一個合適的防反技能,因此我把他排在末尾。
同樣的,不知道小櫻排到一階第三的位置有沒有出乎某些人的意料,但事實上這個人物是很強大的。首先她擁有一個僵直極短的技能su,這使得su l成立,而且su的攻擊范圍非常大,出手也不慢,是一個很好的先手技能。其次,wj的突進在一階人物中也是一個亮點,后續(xù)有著kju的配合可以打出高傷害,突進速度和距離也是可以接受。
sj這個破防技和鳴人的sj類似,能接在連招中的破防技,它的前搖往往不會很長,和鳴人sj可做先手同理,小櫻的sj也可以用于攔截和遏制防反。
最后是茶渡,這個人物其實是比較奇特的。他擁有全bvn最短的瞬身距離和最慢的移動速度,機動性可謂全靠u和sj彌補但仍然十分殘念。但是茶渡有一個優(yōu)點,那便是部分技能釋放速度很快,比如sj和wj。他的su范圍也大,速度也不慢;u雖然慢了點,但用作集氣手段和截瞬技能則很好用;wj不必說,大范圍快出手,不過浮空是其較大缺陷,哪怕有kju彌補;sj更不必說,這可謂是茶渡立足一階巔峰的根本,突進較快,釋放較快,僵直又短,集氣又快,在沒有攻擊到敵方時是茶渡非常有效的集氣手段,而且可以很大程度上代替茶渡的移動和瞬身,大大加強了茶渡的機動性。出色的防反能力,不低的傷害,良好的集氣手段,快速的釋放速度,這一切足以讓茶渡立足于一階巔峰。
v4.2.2版本
電腦端支持按鍵翻頁 字母鍵Q和E,小鍵盤4和6
添加:
火影: 夏木-忍戰(zhàn)奇拉比 水門-我愛羅 琉璃-五影會談帶土
其他:服熊-天堂dio & 喬魯諾鎮(zhèn)魂曲 氺-花京院
輔助:水門-一尾守鶴 蛞蝓 地走 水連彈
優(yōu)化: 夏木-破衣佩恩&白面具帶土 黃喵-須佐佐助&穢土鼬 智龍-金鳴&佩恩
地圖:木葉村終焉之時
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