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應(yīng)用指數(shù):5 分
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策馬三國(guó)志手游官方版是一款以三國(guó)為主要背景題材的策略類戰(zhàn)棋手機(jī)游戲,游戲玩法有趣豐富,游戲還原了真實(shí)的經(jīng)典地圖和戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,打造一個(gè)讓你身臨其境的游戲體驗(yàn),同時(shí)還充分發(fā)揮你的策略指揮能力,在紛亂的三國(guó)一統(tǒng)天下,喜歡這款游戲的小伙伴們快來(lái)這里下載體驗(yàn)吧。
《策馬三國(guó)志》是安卓平臺(tái)上的策略戰(zhàn)棋游戲,玩家通過(guò)扮演三國(guó)時(shí)代的名將,完成經(jīng)典戰(zhàn)役,參與到爭(zhēng)霸天下的歷史進(jìn)程中。在游戲中,玩家需要在戰(zhàn)役地圖上四處探索,收集資源,建設(shè)城堡,招募士兵,培養(yǎng)英雄,逐步擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍,壓縮敵方的生存空間,直到最終擊敗對(duì)手。


【戰(zhàn)役地圖自由探索,強(qiáng)力AI也會(huì)策略】
劇情地圖融合波瀾壯闊的三國(guó)史上的熱血經(jīng)典戰(zhàn)役, 擯棄無(wú)腦點(diǎn)擊自動(dòng)尋路模式,您可以控制英雄自由探索地圖的每一個(gè)角落。地圖上的強(qiáng)力AI也會(huì)使用策略,將給每位玩家?guī)?lái)不小的挑戰(zhàn)。
【六角格回合制戰(zhàn)場(chǎng),瞬息萬(wàn)變步步驚心】
擯棄站樁打斗比拼數(shù)值模式,采用手動(dòng)操控六角格回合制戰(zhàn)場(chǎng)的經(jīng)典玩法。每場(chǎng)戰(zhàn)斗都具有不可預(yù)測(cè)性,哪怕對(duì)陣雙方陣容完全一致,兵種走位、法術(shù)施放、出手時(shí)機(jī)也會(huì)使得戰(zhàn)斗的結(jié)果天差地別。
【英雄上陣熱血搏殺,創(chuàng)新技能進(jìn)階升級(jí)】
三國(guó)名將悉數(shù)登場(chǎng), 結(jié)合自身的屬性和技能, 也會(huì)有"刺客"、"法師"、"坦克"、"輔助"的這樣特長(zhǎng)分類……游戲擁有數(shù)十位可以親自上陣廝殺的英雄,每位英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上都有自己的獨(dú)特定位和獨(dú)有技能,一次時(shí)機(jī)合適的技能施放足以改變整場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果。英雄的技能都可以進(jìn)階升級(jí),只要滿足了技能進(jìn)階所需的屬性條件,就可以在原有技能的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升技能效果。
【三大勢(shì)力五十兵種,戰(zhàn)術(shù)卡片豐富玩法】
游戲目前開放魏、蜀、吳三大勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力都擁有自己獨(dú)有的主城外觀及兵種科技。游戲中共有50種造型、技能各異的兵種,更有可以加強(qiáng)兵種能力甚至改變攻擊方式的戰(zhàn)術(shù)技能卡,搭配出千變?nèi)f化的玩法。
【多英雄對(duì)決競(jìng)技場(chǎng),在線對(duì)戰(zhàn)比拼智慧】
英雄與兵種的配合是游戲戰(zhàn)斗的亮點(diǎn)。在近期推出的競(jìng)技場(chǎng)測(cè)試中,玩家可以同時(shí)控制兩個(gè)英雄、四隊(duì)小兵上場(chǎng)作戰(zhàn),大大豐富了戰(zhàn)術(shù)選擇。與高手在線對(duì)決,根據(jù)不同的對(duì)手,選擇不同的英雄、兵種、戰(zhàn)術(shù)搭配,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是智慧的比拼。
【副本試煉巨型BOSS,多人合作樂(lè)趣無(wú)窮】
在副本試煉中玩家可以與他人一起挑戰(zhàn)多人副本,選擇自己喜歡的英雄組合,配合隊(duì)友與電腦斗智斗勇,盡情廝殺,不同的副本打法也不一樣,這需要隊(duì)友有默契的配合,才能獲得最終的勝利。
基礎(chǔ)規(guī)則
《策馬三國(guó)志》的基本玩法與英雄無(wú)敵系列一致,在被戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧籠罩的大地圖上,玩家需要建設(shè)城堡,培養(yǎng)英雄,招募士兵,組建強(qiáng)大的軍隊(duì),四處探索,擊敗對(duì)手。戰(zhàn)斗模式為六角格回合制戰(zhàn)斗,玩家可以操控自己的部隊(duì)進(jìn)行移動(dòng)、防守、等待、攻擊或施放技能。
卡牌收集
隨著《策馬三國(guó)志》游戲過(guò)程的深入,玩家會(huì)逐漸收集到各類名將的卡牌(游戲中稱之為英雄令),玩家可以選擇使用不同的英雄組合挑戰(zhàn)各類關(guān)卡,嘗試多種新玩法。每個(gè)英雄都擁有各自不同的屬性和技能,比如劉備更適合帶兵作戰(zhàn),而趙云更適合單槍匹馬,夏侯惇?jiǎng)t比較均衡,既有帶兵能力,也能單兵作戰(zhàn)。
特色關(guān)卡
《策馬三國(guó)志》在關(guān)卡設(shè)計(jì)上進(jìn)行了多種嘗試,不再是一味的要求消滅敵人,而是融合了防守、保護(hù)、限時(shí)等許多創(chuàng)新玩法。游戲已開放劇情模式第一章“亂世”、第二章“官渡”:包含20張劇情地圖,10張娛樂(lè)地圖,3個(gè)故事劇情地圖包,英雄等級(jí)上限12級(jí),更多地圖和游戲內(nèi)容持續(xù)火熱開放中。
策馬三國(guó)志這個(gè)游戲,開始是推劇情,中間娛樂(lè)+養(yǎng)成模式積蓄力量,后期進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)磨練,大后期執(zhí)掌五六個(gè)號(hào),縱橫捭闔橫掃天下英雄,劍指九五?v觀全局,以無(wú)欲以觀其妙,立志尚德,以有欲以觀其徼。既然是小萌新,那就先定個(gè)小目標(biāo),拿它個(gè)九五。當(dāng)然,梅花香自苦寒來(lái),在此之前需要一番歷練。

游戲開圖,需要積分或者金幣,積分可以靠首通獎(jiǎng)勵(lì)和刷群英閣,金幣每天獲得一些,有時(shí)日常任務(wù)也會(huì)出,或者是購(gòu)買月卡和直接充值,0氪也能玩,微氪豪氪也可以,看個(gè)人選擇。當(dāng)游戲進(jìn)入到一定階段時(shí),大部分人都會(huì)卡圖,極少數(shù)人在第二次第三次玩的人可以完全不卡一路到底的,出第六章以后更是幾乎不可能了,當(dāng)然氪無(wú)止境者不在此列,那是跳出三界六道不入輪回的神仙人物。就一般凡人而言,能半年通關(guān)劇情的微氪號(hào)已經(jīng)不錯(cuò)了。
一般路線是先推主線,短時(shí)間(幾天內(nèi))推不動(dòng)時(shí),注意卡片收集,尤其是鷹衛(wèi)卡片準(zhǔn)備就緒(前面五章主要用的兵)。主線推到一定程度時(shí)會(huì)開啟一些娛樂(lè)圖,娛樂(lè)圖一般只推一兩次,拿完獎(jiǎng)勵(lì)就走,除了刷積分(群英閣)或者銀箱子(貂蟬圖),這時(shí)先不用管,我們的目標(biāo)是---第一時(shí)間開副本。一路肝到開啟副本以后,這時(shí)游戲中最大的收益項(xiàng)終于來(lái)了?梢匀胩焱656163049找大佬帶黑船,或者周末副本,運(yùn)氣好能拿到一些極品紅裝。黑船副本開的積分可以用于支持日常的買銀箱子和買鍛造材料,而拿到的箱子一般攢金銀箱子到100個(gè)才開,新手運(yùn)氣一般都很好,鍛造材料可用一小部分,前期不要死鍛造一個(gè)裝備,差不多就可以了,等后面三孔出現(xiàn)。

等到能正常每日副本時(shí),可以優(yōu)先將可開地圖的所有紅裝入手。雖然只是1洞,像火扇,狗鏈,萬(wàn)靈冠,龍衣這些,都是非常強(qiáng)力的,有了這些,推起圖來(lái)非常方便。

一般一周內(nèi)可以達(dá)到這個(gè)階段。這個(gè)時(shí)候,推圖也許有點(diǎn)阻滯,不要擔(dān)心,這時(shí)需要慢慢積累,是時(shí)候去競(jìng)技場(chǎng)混了。每日2常新手房,5場(chǎng)天梯房,把日常任務(wù)做完,每月的可以摸一次獎(jiǎng),也是競(jìng)技場(chǎng)紅裝哦,運(yùn)氣好出三孔,連大佬都羨慕。競(jìng)技場(chǎng)幣也可以直接換卡片,或者紅晶,積分也許比刷圖少,但總收益還是比較穩(wěn)定的。
與此同時(shí),可以考慮怎么使用金幣了。購(gòu)買英雄,建議賈詡-》太史-》呂布-》周瑜。娛樂(lè)圖花金幣的圖需要一定的實(shí)力,吉利服玄鐵劍和遁甲書可以嘗試。
購(gòu)買了賈詡和太史后,可以考慮肝密保了。有血煞了優(yōu)先刷瘋魔頭,想在競(jìng)技場(chǎng)混好,要刷兩個(gè)五色石,為第六章提前準(zhǔn)備可以刷個(gè)八卦鏡,另外靈法,冰鞋,黑熊,猛將鞋和木馬都是極具價(jià)值的裝備。
當(dāng)有一些三孔好裝來(lái)的時(shí)候,把材料都砸出去吧,萬(wàn)一出個(gè)三全,雙全+4,人物就顯得非常強(qiáng)力了。再入地圖時(shí)的感覺(jué)會(huì)有很大差別。如果有計(jì)劃,也可以攢著積累到1800到活動(dòng)時(shí),一次性用金幣鍛造,可以獲得一件三洞的紅裝。
總之,這個(gè)游戲需要不斷的養(yǎng)成,規(guī)劃好路線才可事半功倍,當(dāng)然,肝不如氪,氪不如歐,氪歐大佬均可無(wú)視。
第一名,血煞。
武力+3,體質(zhì)+7,攻擊 12-15。對(duì)自身造成50%傷害,每15點(diǎn)生命提供1點(diǎn)攻擊。
血煞,劍如其名,以血為祭,殺人誅族,其身如血,其煞沖天。相傳,上古魔皇蚩尤開辟冶金煉劍后,以上古魔咒蘊(yùn)其所用之劍中生出劍靈,與軒轅一戰(zhàn)時(shí),飲血百萬(wàn),劍靈遁入魔道,嗜血嗜殺,蘊(yùn)藏著無(wú)上的力量。(別噴,不編點(diǎn)玄幻故事,不好看,不配作為榜首。)
血煞作為策馬兵器之首,是一把極致的殺人武器,傷已殺人,適用于所有武將和部分文將。配合瘋魔頭使用,瞬間增加大量攻擊,是居家旅行殺人放火必備良藥。

第二名,朱雀羽扇。
智力+13,法力值+10,手速+1,攻擊10-12。技能,造成智力*6的范圍傷害,可惜競(jìng)技場(chǎng)減半了,裝備朱雀之威集火3星朱雀之痕。
插個(gè)題外話,古代四象進(jìn)入策馬變得好奇怪,有三大神獸青龍朱雀玄武,而白虎變成了坐騎,三大神獸同時(shí)也延申了三件裝備,朱雀扇黃龍刀和玄武劍,不叫青龍刀應(yīng)該是被關(guān)羽的青龍偃月刀給霸了位置吧。要我說(shuō),干脆白虎坐騎能增加召喚技能,召喚個(gè)白虎出來(lái)打,如果戰(zhàn)場(chǎng)上集齊四大神獸,召喚神龍?還是合成BOSS麒麟?
好吧上面純屬扯淡,朱雀羽扇俗稱火扇,推圖和副本神器,在競(jìng)技場(chǎng)的作用就忽略了。現(xiàn)在法師NO.1是法呂布,配合4技能,好多圖就是無(wú)腦扇扇子,推黑船扇扇扇,方便快捷,省時(shí)減力,值得一生典藏。

第三名,帝江魔劍。
生命值加500,手速+1,攻擊25-35。普通攻擊和使用指定抵?jǐn)成砉魰r(shí),會(huì)隨機(jī)發(fā)動(dòng)火球/閃電/冰箭/毒素,與智力相關(guān),大概是智力*1/智力*2/智力*1/智力*0.5*3回合,特效分別是1格范圍群傷/單體/單體減速/破甲15還是多少。
這把武器一般給法師用,攻守兼?zhèn),?00的血簡(jiǎn)直了。作為法師一般都脆皮,這游戲因?yàn)橛辛诉@武器,法師都是血牛。競(jìng)技場(chǎng)上特別好用的一把武器,帝江在手,爭(zhēng)天下就有了一搏之力。

第四名,雌雄雙劍。
統(tǒng)帥+7,武力+7,智力+7,手速+1,攻擊10-15。對(duì)自己以外的友軍使用單體技能,目標(biāo)會(huì)30%傷害加成2回合。
屬性不錯(cuò),特效上佳,輔助首選,給劉備,曹操使用如虎添翼。沒(méi)有雄雌都不好意思用劉備,出場(chǎng)率極高,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在是出場(chǎng)率最高的武器。

第五名,冥蛇。
武力+7,智力+3,生命偷取+6%,手速+1,攻擊14-20。攻擊變?yōu)檫h(yuǎn)程,造成110%傷害并使目標(biāo)中毒,持續(xù)3回合。中毒的傷害是來(lái)越深,3回合達(dá)到最高。
其實(shí)有幾把武器使用面和效果都不錯(cuò),讓毒弓排在第五,是考慮這武器幾次三番統(tǒng)治了競(jìng)技場(chǎng),如今也不落于下乘,畢竟是有一段輝煌的歷史嘛,第五就讓它吧。
使用者以太史慈和黃月英為佳,太史配合鷹衛(wèi),能快速上毒,而黃月英一個(gè)1技能就差不多讓對(duì)方全員中毒了,張合在部分劇情圖用起來(lái)還行。

第六名,倚天劍。
統(tǒng)帥+10,智力+6,手速+1,攻擊10-15。提升5%傷害1%吸血,每消滅一組增加一層效果。
武林至尊,屠龍寶刀,號(hào)令天下,誰(shuí)敢不從,倚天不出,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒。好吧,走錯(cuò)片場(chǎng)了。該倚天比彼倚天早出世一千多年,不知老金是怎么想的。
該武器,特性是越打越強(qiáng),在雙輔助時(shí),可嚴(yán)重考慮一下,無(wú)論時(shí)競(jìng)技場(chǎng)還是副本中?上冀K被雄雌壓了一頭,畢竟先發(fā)制人,后發(fā)之受制于人,后面強(qiáng)畢竟不如前面強(qiáng)。

第七名,如意金箍棒。
武力+10,手速+3,攻擊20-30。每3回合,增加50%攻擊和5點(diǎn)手速1回合。
作為猴年的限量裝,在當(dāng)時(shí)的風(fēng)頭是一時(shí)無(wú)兩,高配版方天畫戟,擁有武器中最高的常駐速度,同時(shí)又具有優(yōu)秀的特效。當(dāng)年與劉備,呂布,貂蟬等等英雄都是絕配。風(fēng)流總被雨打風(fēng)吹去,這是歷史規(guī)律,我們就不要發(fā)牢騷了。
現(xiàn)在用,給誰(shuí)合適,這是個(gè)值得思考的問(wèn)題。武力型的賈詡?爭(zhēng)手速的貂蟬?堆14速的劉備?甘寧?其實(shí)都可以挖掘一下,那么問(wèn)題又來(lái)了,三回合爆發(fā)的英雄有哪些?靈法劉備加持下的魯肅?先發(fā)制人,先發(fā)制人。

第八名,龍膽槍。
全屬性+5,手速+2,吸血9%,攻擊20-30。普通攻擊轉(zhuǎn)化為二段150%傷害。
武器里面,屬性幾乎最為優(yōu)秀和全面的武器。手速,全屬性5,吸血9,攻擊高,普通二段。能有的都有了,還有什么不滿足呢?
貂蟬,周瑜等有強(qiáng)化普攻的技能的皆可用,推劇情圖反擊流趙云,堆手速又不想失太多屬性的曹劉郭嘉,既玩法師又要反擊的文官。

第九名,九天驚雷杖。
智力+20,法力回復(fù)+5,手速+1。開始行動(dòng)時(shí)隨機(jī)發(fā)動(dòng)三道雷,每次造成智力*1.5。
寫下這武器,我估計(jì)要被噴的很厲害。傳說(shuō)中的仙界至寶,但似乎威力已大不如前。這是面板上的白字。起了一個(gè)好名字,描述也很牛X的樣子。上榜的理由,是這名字是策劃自己起的,首創(chuàng)加原創(chuàng),雖然效果不如名義。
這武器,很早就能拿到了。前期推圖時(shí)適合點(diǎn)亮。中后期,部分高智英雄,多動(dòng)英雄都可以用用。司馬懿可能是最適合這武器的人選,高智配合大招秒人連動(dòng),不少地圖和副本都有些特殊的技巧玩法。

第十名,青龍偃月刀。
全屬性+5,武力+5,生命偷取+5%,攻擊力+20-30。每次耗藍(lán)技能+7%傷害,能疊6次最高42%。
龍刀是微氪武器。致命缺點(diǎn)是手速。排在第十,是因?yàn)樵诓豢紤]對(duì)手因素的情況下,數(shù)學(xué)模型里傷害最高的就是他。(不是血煞)。只是后期才到頂,且需百勝衣猛將鞋等等加AP的去加持。實(shí)際使用起來(lái)不盡人意,后期武器會(huì)在前期被人干擾影響狀況。后手+后期,實(shí)在讓人沮喪。幸好不少劇情圖,尤其是刷密保,不受其限,拿起龍刀刷密保,不失為一把好武器。

【紅色裝備】
1、最頂級(jí)的道具,主要由黃金寶箱產(chǎn)出,最多可開出3孔
2、由充值贈(zèng)送的紅色裝備如下圖:

3、由黃金寶箱開出的如下圖:

【橙色裝備】
1、由精英地圖的秘寶產(chǎn)出,最多可開出2孔
2、天樞秘寶可以開出的橙裝:

3、天樞秘寶可以開出的橙裝:

3、天璣秘寶可以開出的橙裝:

4、天權(quán)秘寶可以開出的橙裝:

5、玉衡秘寶可以開出的橙裝:

v1.0.52 版本
1、新增副本:金龍賀歲。掉落:龍骨、青龍之圭
2、新增戰(zhàn)術(shù)卡,強(qiáng)弓,神射手首回合隱身,生命上限提高50%,普攻時(shí)減少目標(biāo)當(dāng)前【法力值*0.1】(最低為1點(diǎn))
3、新增限量裝備 :踏雪尋梅
4、鄧艾技能適當(dāng)提升
5、新娛樂(lè)圖,四面楚歌,掉落貪欲靴:每回合首次移動(dòng)后,吸血提高15%,持續(xù)一回合。
6、戰(zhàn)術(shù)卡,可以使用5張(每個(gè)類別最多3張)
7、武器覺(jué)醒,增加,命中100
8、絕地海島增加訓(xùn)練島,便于玩家做任務(wù)
9、競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整:1500以上沒(méi)有AI,競(jìng)技場(chǎng)減傷BUFF調(diào)整
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