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一、概述
因?yàn)樾邱返挠行┟~太過(guò)抽象,所以我們借助原神來(lái)理解會(huì)方便很多,而且它們也確實(shí)有很多相近的地方那先來(lái)說(shuō)說(shuō)星穹和原神最大的區(qū)別,地圖和回合制
1、地圖
(1)不同與原神的大地圖,星穹的地圖是箱庭的,有固定的路徑(黑色部分),每張地圖間靠傳送移動(dòng)。同時(shí)沒(méi)有跳躍鍵,在自由探索方面自然遠(yuǎn)不如原神

(2)但相應(yīng)的,星穹有著更加豐富的NPC互動(dòng),任務(wù)分支,養(yǎng)成系統(tǒng)比起邀約和傳說(shuō)任務(wù),這種方式更加的真實(shí)且自然;也沒(méi)有十分冗長(zhǎng)的開(kāi)圖任務(wù),而是許多有趣的小任務(wù)(當(dāng)然不感興趣也可以猛點(diǎn),過(guò)任務(wù)巨快)

(3)總而言之,相較于原神在探索上的開(kāi)放,星穹更注重的是互動(dòng)/玩法上的開(kāi)放(當(dāng)然,主線(xiàn)除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地圖的各處,靠近攻擊即可進(jìn)入戰(zhàn)斗

(2)戰(zhàn)斗模式采用的是行動(dòng)條式的回合制,通俗點(diǎn)來(lái)就是你一下,我一下

(3)就戰(zhàn)斗的體驗(yàn)而言,肯定說(shuō)不上多好,畢竟大部分情況都能自動(dòng)戰(zhàn)斗(包括深淵)
但相對(duì)來(lái)說(shuō)體驗(yàn)還算不錯(cuò),至少不會(huì)令人反感(甚至有時(shí)候e鍵清屏還挺舒服)
(4)節(jié)奏偏慢也是事實(shí),遇敵要加載是硬傷;但因?yàn)橛卸端俚拇嬖,也沒(méi)有十分的拖沓
(5)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上也只有破盾,行動(dòng)條等機(jī)制,上手難度較小這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下護(hù)盾吧,可以理解為愚人眾的盾,用克制的元素?fù)羝坪,敵方就?huì)延后行動(dòng)(虛了),受到的傷害增加,且造成一個(gè)破盾傷害

二、游戲系統(tǒng)
1、大致跟《原神》一樣

2、只能說(shuō)大同小異吧,大致功能如下

3、下面我說(shuō)一下不太好理解的商店:糾纏=星軌專(zhuān)票,相遇=星軌通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星輝)是可以買(mǎi)常駐五星的專(zhuān)武的(30抽的星芒)

委托:等同于原神的探索派遣,不過(guò)種類(lèi)更多了,可以弄得經(jīng)驗(yàn)書(shū),怪物掉落物等資源

短信:屬于新增的玩法吧,就和聊天軟件一樣,不止角色,NPC也會(huì)聯(lián)系你(但你不能找他們)有時(shí)也會(huì)給你發(fā)布一些任務(wù),總體還是挺不錯(cuò)的
指南:就是冒險(xiǎn)手冊(cè),完成上面的內(nèi)容可以獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)

同時(shí)還包括每日委托,不過(guò)是以活躍度的方式給獎(jiǎng)勵(lì),大概就是清清體力,升一下武器,做個(gè)任務(wù)什么的,并不麻煩

討伐列表也在這,除了模擬宇宙,其他的和原神也差不多

躍遷:就是祈愿,一樣是新手池,up池,武器池,普池不過(guò)新手池有50發(fā)必出金的保底,還是8折抽卡,挺劃算up池沒(méi)差;武器池單up,75%概率不歪,也有大保底

三、養(yǎng)成系統(tǒng)
還是從原神來(lái)理解吧,畢竟確實(shí)像

1、角色六維
(1)除了多了一個(gè)速度屬性(影響角色行動(dòng)先后),其他基礎(chǔ)屬性都差不多,攻防生
(2)進(jìn)階屬性主要通過(guò)遺器(圣遺物)副詞條獲得,就不展開(kāi)了

2、光錐(武器)
(1)其實(shí)稱(chēng)為武器并不準(zhǔn)確,原神中角色的劃分為武器,屬性而星穹中的劃分為命途(職業(yè)),屬性
(2)職業(yè)大致可以分為下面7類(lèi)(描述可能不是很貼切)
(3)而光錐有三項(xiàng)基礎(chǔ)屬性(攻防生,根據(jù)職業(yè)會(huì)有不同的側(cè)重)和一個(gè)武器特效只有對(duì)應(yīng)的職業(yè)才能觸發(fā)武器特效(其他職業(yè)拿就是白板),所以大概不會(huì)出現(xiàn)物理牧師(也不一定)

(4)武器的升級(jí)和疊影(精煉)就沒(méi)什么差了

3、角色技能
(1)共五個(gè);普攻,戰(zhàn)技,終極技(大招),天賦這四個(gè)和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑圖上,如開(kāi)打前加buff等

(3)技能的升級(jí)在行跡里面,略有不同的是有技能樹(shù)了,不過(guò)也能升級(jí)的只有中間的四個(gè)(除秘技外的),其他的都可以當(dāng)做小天賦吧(只能激活)

(4)順帶說(shuō)一下,技能的升級(jí)要的天賦書(shū),和武器的突破材料是同一個(gè)東西,且同一個(gè)職業(yè)的都是一樣的
4、遺器(圣遺物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解為比原神多了一個(gè)沙漏吧,有倆沙漏其他主屬性都差不多

(2)四件套在副本里刷,兩件套在模擬宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一樣,不再?gòu)?fù)述了

6、探索系統(tǒng)
這個(gè)和原神就更沒(méi)差了,可以理解為原神的精簡(jiǎn)版
(1)寶箱方面還是比較少的,總共也就這五類(lèi),還標(biāo)數(shù)量,找起來(lái)比較輕松

(2)其他像界域定錨(傳送錨點(diǎn))這種東西應(yīng)該很好理解,我就不展開(kāi)了

(3)此外,每張大地圖都有一個(gè)內(nèi)購(gòu)專(zhuān)員,你可以用寶箱里開(kāi)出來(lái)的貨幣(×之。﹣(lái)購(gòu)買(mǎi)道具此外消費(fèi)到一定金額后還會(huì)返利可以理解為紀(jì)念品商店+神櫻樹(shù)

(4)最后說(shuō)一下模擬宇宙,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是肉鴿闖關(guān)玩法,擊敗敵人/完成事件會(huì)獲得buff,通關(guān)后會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)每次闖關(guān)都會(huì)獲得積分(可重復(fù)刷),積分可以用來(lái)兌換獎(jiǎng)勵(lì)(每周刷新)此外,通關(guān)世界后會(huì)獲得代幣,用于在黑塔商店購(gòu)買(mǎi)稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遺器的后兩件套。

1、體力6分鐘一點(diǎn) 上限180點(diǎn),每日是240體力(比原神每天多60體力)要是準(zhǔn)備沖等級(jí)的話(huà)注意不要爆體力了。

2、周本每周僅限3次,這個(gè)次數(shù)是共用的不是單個(gè)周本三次,我最開(kāi)始就上當(dāng)了。

3、周本每周必打滿(mǎn),掉的材料很關(guān)鍵,是用于角色額外能力開(kāi)啟的前期很缺,要注意使用,建議優(yōu)先給三月七和娜塔莎點(diǎn)出解控,而且會(huì)掉換4星光錐的材料和有概率掉4星光錐,在三測(cè)時(shí)我掉了兩次,有人一次沒(méi)掉,個(gè)人感覺(jué)概率應(yīng)該和原神里的原胚掉率差不多,那只白色的狗就是毀滅的4星光錐。

4、忘卻之庭(深淵)是兩周一刷新不是半個(gè)月一刷新,是根據(jù)周的不是月。(這是我在24號(hào)周五關(guān)服剩余的時(shí)間,所有是兩周1刷新)

5、行動(dòng)點(diǎn)是整個(gè)隊(duì)伍的,不是單個(gè)角色的,普攻可以回復(fù)行動(dòng)點(diǎn),大部分角色技能會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn),阿蘭技能是賣(mài)血。

6、模擬宇宙(樂(lè)土,肉鴿)的周常獎(jiǎng)勵(lì)是會(huì)根據(jù)均衡等級(jí)(世界等級(jí))升高而增加的,但必給1發(fā)常駐券,會(huì)影響星瓊(抽卡代幣)的多少。

7、零氪低氪屯屯鼠注意,余燼(星塵)兌換每月可兌換5張常駐和5張up池抽卡券,在前期抽卡次數(shù)比較少的情況下,盡量避免用代幣兌換其他材料,以免下個(gè)月?lián)Q不起抽卡券。

8、星芒(星輝)兌換是可以?xún)稉Q5星光錐,算是常駐角色的專(zhuān)武,所以在沒(méi)必要的情況下,盡量屯駐星芒,600星芒可以換一件5星光錐,兌換成抽卡券就是30抽。

9、日常每天只有一個(gè)任務(wù)固定加200活躍度,其他隨機(jī),500活躍度拿滿(mǎn)日常獎(jiǎng)勵(lì),每日最多獲得700活躍度,溢出無(wú)用,每日任務(wù)每天都是接著的挺有意思的。

從體驗(yàn)上來(lái)講,玩過(guò)原神的小伙伴上手星穹鐵道應(yīng)該是比較快的。
氪金模式方面,星穹鐵道也是有月卡的,有首次氪金雙倍的。

本次測(cè)試一共有四個(gè)抽卡池,下圖從上往下大家可以理解為新手池,角色UP池,武器UP池,常駐池。

抽卡一抽同樣是160古老夢(mèng)華(原石),另外10連必紫,90抽必定金,同樣小保底50%UP角色,和原神不同的是新手池可以50抽出金(猜測(cè)只有一次機(jī)會(huì),不然常駐池意義何在)。
始發(fā)躍遷(新手池)

新手池每個(gè)十連都是八折,但每次只能十連抽。(最多可抽50次。)
5星保底機(jī)制:最多50抽必獲得一個(gè)5星角色。
4星保底機(jī)制:最多10抽必獲得一個(gè)4星角色或4星光錐。
角色活動(dòng)躍遷(角色UP池)

5星大小保底機(jī)制:最多90抽必獲得一個(gè)5星角色。(若獲取的5星角色不是當(dāng)期限定5星角色,則最多再抽90次必獲得當(dāng)期限定5星角色。)
4星大小保底機(jī)制:最多10抽必獲得一個(gè)4星角色。(若獲取的4星角色不是當(dāng)期限定4星角色,則最多再抽10次必獲得當(dāng)期限定4星角色。)

光錐活動(dòng)躍遷(武器UP池)

5星大小保底機(jī)制:最多80抽必獲得一個(gè)5星光錐。(若獲取的5星光錐不是當(dāng)期限定5星光錐,則最多再抽80次必獲得當(dāng)期限定5星光錐。)
4星大小保底機(jī)制:最多10抽必獲得一個(gè)4星光錐。(若獲取的4星光錐不是當(dāng)期限定4星光錐,則最多再抽10次必獲得當(dāng)期限定4星光錐。)
群星躍遷(常駐池)

常駐池抽300次后可任選一個(gè)常駐五星角色(該獎(jiǎng)勵(lì)僅限一次!)
5星保底機(jī)制:最多90抽必獲得一個(gè)5星角色或光錐。
4星保底機(jī)制:最多10抽必獲得一個(gè)4星角色或光錐。

星穹鐵道也有類(lèi)似原神的星塵/星輝和對(duì)應(yīng)商店的設(shè)計(jì)。對(duì)于抽到重復(fù)角色會(huì)獲得對(duì)應(yīng)代幣,可以在定期輪換的商店里兌換商品。
未熄的星芒:
每抽到一張5星光錐時(shí),將獲取「未熄的星芒」*40;每抽到一張4星光錐,將獲取「未熄的星芒」*8
重復(fù)抽到已獲得的5星角色時(shí),每次將轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)角色的「星魂」*1和「未熄的星芒」*40(若第8次及之后再抽到該5星角色,則僅將轉(zhuǎn)化為「未熄的星芒」*100)
重復(fù)抽到已獲得的4星角色時(shí),每次將轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)角色的「星魂」*1和「未熄的星芒」*8(若第8次及之后在抽到該5星角色,則僅將轉(zhuǎn)化為「未熄的星芒」*20)

未熄的余燼:
每抽到一張3星光錐,將獲取「未熄的余燼」*20

1、星辰大海里,有無(wú)盡的邂逅,也有無(wú)盡的冒險(xiǎn)。為你的同伴準(zhǔn)備好門(mén)票,一起踏上這段奇妙的旅程吧!
2、四種語(yǔ)言的全程畫(huà)外音,角色們將超越虛擬的存在,成為你有形的同伴,與你一起譜寫(xiě)故事的新篇章。
3、我們向你呈現(xiàn)數(shù)十種情感、數(shù)百種面部表情、數(shù)千條知識(shí)片段和一百萬(wàn)個(gè)單詞,它們構(gòu)成了這個(gè)宇宙跳動(dòng)的心臟。
4、使用全新的指揮戰(zhàn)斗系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單而戰(zhàn)略性的控制,運(yùn)用技巧并壓制具有不同類(lèi)型弱點(diǎn)突破的敵人,然后通過(guò)令人驚嘆的終極風(fēng)格完成戰(zhàn)斗。
5、在隨機(jī)生成的模擬宇宙迷宮中,令人驚訝的隨機(jī)事件和近百種不同的祝福和古玩將為你帶來(lái)令人難以置信的能力提升,讓你挑戰(zhàn)更加不可預(yù)測(cè)的戰(zhàn)斗環(huán)境。
6、勇敢古靈精怪的失憶少女、高貴正直的銀鬃衛(wèi)士、好逸惡勞的云騎士將軍,甚至還有神秘隱秘的職業(yè)美女…一起面對(duì)星辰危機(jī),用歡笑和淚水編織你的過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)。
v3.3版本
新角色【風(fēng)堇】登場(chǎng),限定角色【大黑塔】復(fù)刻,全新開(kāi)拓任務(wù)上線(xiàn)
1、第一期躍遷新五星角色【風(fēng)堇】登場(chǎng),限定角色【大黑塔】復(fù)刻;第二期躍遷新五星角色【賽飛兒】登場(chǎng),限定角色【阿格萊雅】復(fù)刻;
2、【巡星之旅】、【極速追影】、【銀河球棒俠傳說(shuō):魔王篇】活動(dòng)玩法開(kāi)啟
3、開(kāi)拓任務(wù)更新,全新場(chǎng)景【穹頂關(guān)塞-晨昏之眼】【云端遺堡-晨昏之眼】開(kāi)放探索
4、【差分宇宙:千面英雄】玩法更新,【花藏繁生】【位面分裂】雙倍獎(jiǎng)勵(lì)開(kāi)啟
v3.2.0 版本
全新3.2版本「走過(guò)安眠地的花叢」現(xiàn)已推出!
往者一生忽忽,來(lái)者一夜漫漫——迷途的人啊,請(qǐng)橫渡那片無(wú)人航行過(guò)的冥河,請(qǐng)走進(jìn)那片安提靈盛開(kāi)的花叢。
【全新劇情】
開(kāi)拓任務(wù)「翁法羅斯」-「走過(guò)安眠地的花叢」更新。
「走過(guò)安眠地的花叢」
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「龍骸古城」斯緹科西亞
這個(gè)亡靈國(guó)度,曾是「巨龍與海浪的城邦」斯緹科西亞。法吉娜終究無(wú)法為冥河賜福,人們也漸漸將其遺忘。
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第二期:限定5星角色「真理醫(yī)生(巡獵?虛數(shù))」,可在對(duì)應(yīng)的「銘心之萃」角色活動(dòng)躍遷中獲取。
【全新光錐】
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【光錐返場(chǎng)】
第一期:限定5星光錐「唯長(zhǎng)路終有歸途(虛無(wú))」「那無(wú)數(shù)個(gè)春天(虛無(wú))」「行于流逝的岸(虛無(wú))」,可在對(duì)應(yīng)的「真意之匯」光錐活動(dòng)躍遷中獲取。
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3.2版本中,開(kāi)拓者將遭遇新敵方:「冥魂渡者,死龍殘軀,玻呂刻斯」「雷奔云譎的惡狼主」「黑潮蝕魔」「黑潮蝕斧」。
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新增道具「旅伴銀靈」:每2個(gè)「旅伴銀靈」可以?xún)稉Q1個(gè)「旅伴金靈」。




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