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時(shí)間之鑰手游是一款魔幻色彩的世界冒險(xiǎn)回合戰(zhàn)斗玩法,為你提供了很多有意思的體驗(yàn),可以在這進(jìn)行劇情任務(wù)的挑戰(zhàn),可以獲得強(qiáng)力的武器效果,可以合成強(qiáng)力的寵物,更炫酷的技能特效,更有意思的挑戰(zhàn)模式,一起來這里看看吧!
時(shí)間之鑰是一個(gè)歐美風(fēng)格的角回合制手機(jī)游戲!劇情任務(wù)、場(chǎng)景探險(xiǎn)、刷怪戰(zhàn)斗、寵物抓捕,擂臺(tái)競(jìng)技,家園養(yǎng)成,帶你暢享多重玩法,打造獨(dú)一無二的傳奇。

緊湊劇情融入獨(dú)特玩法,為游戲注入靈魂。
與多彩2265角色共同成長(zhǎng),創(chuàng)造難忘冒險(xiǎn)回憶。
暢爽刷怪體驗(yàn),酷炫戰(zhàn)斗特效,獲得稀有裝備。
玩家通過提升屬性、技能、裝備、寵物,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)實(shí)力。
在策略與挑戰(zhàn)的世界中競(jìng)技,成為真正的游戲大師!
(一)職業(yè)選擇
首先是選擇職業(yè)方面,一代版本一代神,誰也說不準(zhǔn)哪個(gè)職業(yè)會(huì)一直厲害,不過一般來說還是輸出職業(yè)更占優(yōu)勢(shì),我的推薦是玩自己喜歡的職業(yè)。兩次內(nèi)測(cè),我第1次玩的是法師,第2次玩的牧師。
二十級(jí)開啟轉(zhuǎn)職,各有特色,各有千秋。
(1)法師
法師可以轉(zhuǎn)職冰法和火法。先說冰法,群體攻擊,但是傷害較弱,一般來說 擂臺(tái)pk比較占優(yōu)勢(shì),推薦大佬沖擂臺(tái)可以玩冰法。再說火法,單體攻擊,傷害爆炸。不需要投入多少就能帶來很高收益。
(2)牧師
牧師可以轉(zhuǎn)職祭祀和光明牧師。祭祀單體回血,回血量受治療效果、魔法攻擊以及圣光傷害的影響,最主要的就是復(fù)活技能,擂臺(tái)表現(xiàn)還可以,推圖一般。光明牧師群體回血,一般沒有人主角轉(zhuǎn)職光明牧師,可以選擇v10送的牧師轉(zhuǎn)職(嘿嘿嘿)。
(3)戰(zhàn)士
戰(zhàn)士可以轉(zhuǎn)職為狂戰(zhàn)士和圣騎士,聽名字就可以看出來,狂戰(zhàn)士輸出真的很高,主打的就是暴擊傷害和反擊,而且血量也不低。相比于狂戰(zhàn)士,圣騎士是真的需要,狂戰(zhàn)士沒有的話可以用射手代替,但是肉盾,圣騎士是最佳選擇。
(4)術(shù)士
術(shù)士可以轉(zhuǎn)職為咒術(shù)師和巫術(shù)師。先說咒術(shù)師,你可以不用,但不能沒有。特別是后面推圖以及副本等,20級(jí)術(shù)士就可以學(xué)眩暈技能,全點(diǎn)敏捷先手直接控制對(duì)方boss。巫術(shù)師玩的人真的很少,不過巫術(shù)師的魔法防御真的挺高,如果擂臺(tái)法師多,那玩一手巫術(shù)師也不錯(cuò)。
(5)弓箭手
弓箭手可以轉(zhuǎn)職神射手和獵人。神射手怎么說呢,毫無特色,特點(diǎn)就是攻擊挺高的。獵人的玩法還是比較多樣的,輸出也不低,而且也可以給帶的寵物加攻加防,還可以召喚寵物。之前一直沒有隨從重修的功能,我后面重新養(yǎng)了一個(gè)獵人,費(fèi)了老大勁了。
總體來說呢,法師無論是推圖還是pk,都很厲害。但是進(jìn)入中期,特別是第三大陸之后,怪物的法防都特別高,沒有物理輸出就很難受。牧師職業(yè)經(jīng)過我的不懈努力,策劃終于把復(fù)活天賦技能調(diào)到了前面,我玩牧師的初衷就是想著以后組隊(duì)副本占些優(yōu)勢(shì)。現(xiàn)在真的發(fā)現(xiàn)玩牧師的真的很少,擂臺(tái)前20名算著我才2個(gè)人。圣騎士是肯定需要,狂戰(zhàn)士雖強(qiáng),但不是必需品。術(shù)士的話,咒術(shù)師可以不玩,但不能沒有。物理輸出必須要有的,神射手,狂戰(zhàn)士,獵人,起碼要有一個(gè)。神射手攻擊高,狂戰(zhàn)士血量高,暴擊高,獵人玩法多樣,寵物好的話,獵人最占優(yōu)勢(shì)。
(二)初始屬性天賦選擇
初始屬性肯定是越高越好,但是,就算隨機(jī)的再多次,也做不到全滿屬性。這就需要按照自己職業(yè)需要的屬性,隨機(jī)到滿(紅色)或者盡量高。比如法師肯定要保證魔法高,法傷加深高。其他各個(gè)職業(yè),按照上面說的20級(jí)轉(zhuǎn)職之后的職業(yè)合理選擇。
能力選擇一般推薦幸運(yùn)兒,畢竟幸運(yùn)這種東西誰不想要呢。技能選擇我推薦法師選擇天才法師,牧師推薦醫(yī)者仁心,狂戰(zhàn)士推薦魯莽之人,圣騎士推薦久經(jīng)沙場(chǎng),咒術(shù)師推薦先發(fā)制人,巫術(shù)師推薦吸血鬼,弓箭手推薦馭獸者。
(三)隨從選擇
進(jìn)入游戲之后,很快就會(huì)遇到第1個(gè)自己的隨從艾蔻。如果不在商城購(gòu)買的話,這個(gè)人物也是能用的。當(dāng)然,在商城購(gòu)買的話,我推薦第1個(gè)要買盧卡斯,推薦理由200根骨,被動(dòng)技能提升10%魔法攻擊。
戰(zhàn)士的話,如果充值到v5會(huì)送一個(gè)戰(zhàn)士人物奧斯汀,250根骨,被動(dòng)技能提升10%物理防御,每回合回血5%,圣騎士的不二之選。感覺自己充不到v5,那卡爾也很不錯(cuò),200根骨,被動(dòng)是進(jìn)入戰(zhàn)斗后形成140*等級(jí)的血量護(hù)盾,我的卡爾玩到了58級(jí)換的奧斯汀。
弓箭手的話,艾蔻推薦神射手,當(dāng)然我建議買個(gè)奧托林轉(zhuǎn)職獵人,200根骨,被動(dòng)提升自己以及所帶寵物10%攻擊。
術(shù)士的話,需要在后面支線任務(wù)才能拿到伊森(當(dāng)然擂臺(tái)幣4000也能換靈(〃?〃)),強(qiáng)烈建議伊森轉(zhuǎn)職咒術(shù)師,還是那句話,可以不用,但不能沒有,可以讓你做到在很多boss以弱勝?gòu)?qiáng)。
牧師的話(建議充到v10送一個(gè)人物凱瑟琳)凱瑟琳被動(dòng)提升15%治療效果,治療時(shí)35%機(jī)率驅(qū)散目標(biāo)一個(gè)debuff,當(dāng)然大多數(shù)玩家還是充不到v10的,商城賣的阿塔莎也不錯(cuò)的,被動(dòng)是目標(biāo)血越少,效果越好,目標(biāo)每損失10%氣血提升5%治療效果,嗯,真香。
(四)游戲機(jī)制與技巧
(1)了望塔
進(jìn)入游戲全屏黑,在新手村有任務(wù)指引,注意看下內(nèi)容,在開新地圖后一般先找了望塔,占領(lǐng)后地圖就全亮了。一般海底、山洞之類地圖的沒有了望塔。
(2)魔法塔與礦區(qū)
每個(gè)新開的地圖一般都有魔法塔、礦區(qū),魔法塔可以給主角加各種屬性,礦區(qū)占領(lǐng)的越多,掛機(jī)獲得的資源越多,比如礦砂(很有用,可以合成各種強(qiáng)化材料,強(qiáng)化裝備),經(jīng)驗(yàn),谷物(用來喂養(yǎng)寵物,給寵物加經(jīng)驗(yàn))。
(3)寵物
寵物這里簡(jiǎn)單說下,以后會(huì)專門出一篇攻略。這個(gè)游戲?qū)櫸锓謨煞N,一種是魔化寵物,這種寵物不需要合成,也不能合成,他天生屬性就比普通寵物要高一點(diǎn)。但是他受限于不能合成的限制,成不了最頂級(jí)的寵物。
魔化寵物,厲害在兩個(gè)地方,一個(gè)就是天生資質(zhì)高,然后容易獲取,不需要合成(很適合萌新使用),而且開基因的話加成高一點(diǎn),但是消耗進(jìn)化丹多。而且就算投入資源養(yǎng)了,以后遇到更好的魔化寵物也可以通過吞噬丹完全繼承。
普通寵物,厲害的地方就是在于有無限進(jìn)化的可能,但是缺點(diǎn)也明顯,需要費(fèi)很多精力合成。但是不會(huì)把主寵炸沒。
這個(gè)游戲和濡沫江湖最大的區(qū)別就是寵物合成會(huì)保留主寵,就算失敗了也沒有關(guān)系。但是也有一點(diǎn)難受,這個(gè)游戲的寵物,只能靠日常刷野怪掉落,所以說獲取難度稍微高一點(diǎn)。
(4)進(jìn)攻機(jī)制
這個(gè)游戲機(jī)制是這樣的。物理攻擊打?qū)γ嫖锢矸烙罡叩,魔法攻擊打(qū)γ嫠俣茸羁斓。所以你要把你的肉寵,肉盾的速度調(diào)到比你的輸出人物,寵物的速度快。當(dāng)然,老楚還是很良心的,40級(jí)前可以免費(fèi)洗點(diǎn),這基本上可以讓你完全的熟悉這個(gè)游戲機(jī)制。
(5)刷野機(jī)制
刷野怪機(jī)制(副本,魔窟,任務(wù),深淵怪不計(jì)算在內(nèi)),目前是每日前150次擊殺野怪產(chǎn)出為100%,以后每增加50個(gè)擊殺產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)、閱歷、金錢降低10%,超過400個(gè)野怪產(chǎn)出為0 。良心護(hù)肝,值得擁有。
(6)小小技巧
雙指控制可以放大地圖,也可以縮小地圖。世界地圖可以進(jìn)行傳送,只需要200銅幣就能節(jié)省大量時(shí)間。這個(gè)游戲也是沒有任務(wù)指引,任務(wù)做起來比較麻煩,不過以后有了攻略會(huì)好一點(diǎn)。一般情況任務(wù)找不到的話就沿著地圖的邊兒找到(了望塔也是),基本上所有的都能在各個(gè)邊邊角角找到。
v0.1.8版本
1.優(yōu)化游戲保持常亮,不受鎖屏?xí)r間影響;
2.進(jìn)入游戲默認(rèn)幀率調(diào)整為30幀,可通過設(shè)置進(jìn)行高低幀率切換。
v0.1.7版本
1.新增第四大陸新場(chǎng)景【謎之山】,更新主線劇情;
2.新增10條支線劇情任務(wù):消失的物資;真相浮現(xiàn);骨質(zhì)項(xiàng)鏈;蝕月之咒;好運(yùn)之鴉;勸降末日教(一);勸降末日教(二);血腥追獵(二);血腥追獵(三);牛頭人與地精;
3.新增寵物【嘟比獸】,以及新寵物特技;
4.新增10層深淵挑戰(zhàn)(開啟至80層);
5.新增Boss無盡試煉到100級(jí);
6.新增聯(lián)盟玩法(開放部分功能);
7.新增等級(jí)成長(zhǎng)禮;
8.新增一鍵卸裝功能;
9.新增無詞條裝備可以重鑄;
10.新增靈魂藥劑:增加根骨(隨從可使用);
11.新增4個(gè)可重復(fù)刷的營(yíng)地挑戰(zhàn),分別在每個(gè)大陸主城開放;
12.小幅度調(diào)整了英雄根骨系數(shù)(略微增加)
13.修復(fù)斷網(wǎng)重連后,會(huì)彈出重連失敗的問題;
14.修復(fù)連擊技能的傷害系數(shù)沒生效的bug;
15.修復(fù)第一次創(chuàng)建角色沒有隨從時(shí),上陣界面看不到角色信息的問題;
16.修復(fù)道具詳情關(guān)掉后,再點(diǎn)寵物蛋孵化,提示操作頻繁的問題;
17.修復(fù)66層深淵內(nèi)比蒙巨獸形象顯示錯(cuò)誤;
18.優(yōu)化捕獸籠在有寵物的時(shí)候無法收回;
19.優(yōu)化已知bug。
v0.1.3版本
1.新增哈維拉山谷地圖及主線任務(wù);
2.新增支線任務(wù):消失的叮當(dāng)(熱海村)、鷹之眼(熱海村)、噬魂夢(mèng)魘(哈維拉山谷)、彩蛋三兄妹(哈維拉山谷)、魂?duì)繅?mèng)繞的粥(哈維拉山谷)、“天災(zāi)”(哈維拉山谷)、恐怖迷宮(哈維拉山谷);
3.哈維拉山谷主線中解鎖密室會(huì)增加10點(diǎn)根骨;
4.寵物商店增加砂魚售賣;
5.新增boss挑戰(zhàn)玩法(右下角功能鍵進(jìn)入),10級(jí)開啟,從10級(jí)boss開始匹配,隨著等級(jí)設(shè)定增加boss等級(jí);
6.新增5層深淵挑戰(zhàn);
7.新增初始天賦技能;
8.新增地圖野怪可概率刷新精英怪,掉落更高級(jí)道具;
9.禮包調(diào)整:下架周禮包中的成長(zhǎng)禮包,新增精煉禮包;
10.新增部分附魔、煉藥配方售賣;
11.新增登錄游戲及角色選擇界面的bgm;
12.調(diào)整主線引導(dǎo)箭頭距離;
13.調(diào)整普通野怪刷新時(shí)間,由6分鐘改為4分鐘刷新;
14.修復(fù)石化沒有特效的問題;
15.修復(fù)咒術(shù)師裝備禁魔天賦后普通攻擊會(huì)小概率觸發(fā)禁魔效果的bug;
16.修復(fù)圣騎士60級(jí)技能【正義之手】會(huì)導(dǎo)致防御值異常的bug;
17.艾格高山陷阱掉落由猛犸象修改為巨熊;
18.因增加初始天賦技能,同步調(diào)整前兩大陸怪物難度(略微提升部分怪的難度);
19.增加寵物、隊(duì)伍戰(zhàn)力顯示。
v0.1.1版本
1.新增主角轉(zhuǎn)職功能;
2.寵物合成概率調(diào)整;
3.開放9技能以上合成概率顯示;
4.新增游戲玩法攻略功能;
5.修復(fù)鏡像戰(zhàn)斗會(huì)卡死的bug
7.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接問題;
8.修復(fù)寵物裝備重鑄無法讀取到重鑄材料的bug;
9.修復(fù)噬魂獸戰(zhàn)斗掉落獎(jiǎng)勵(lì)bug;
10.副本稀有裝備掉落概率提高;
11.寵物界面增加當(dāng)前寵物總數(shù)顯示;
12.優(yōu)化寵物合成中,主寵可以不卸下裝備參與合成的邏輯;
13.修復(fù)獵人天賦技能增加自身攜帶寵物屬性數(shù)值異常的bug;
14.修復(fù)擂臺(tái)防御方隊(duì)伍羈絆效果未加載的bug;
15.修復(fù)連擊攻擊數(shù)值第2次異常的bug;
16.修復(fù)金瓣玫瑰支線完成任務(wù)時(shí)報(bào)錯(cuò)的bug;
17.修復(fù)瑪瑙戒指,教主法杖道具品階顯示錯(cuò)誤;
18.修復(fù)寵物合成時(shí)同時(shí)鎖定物理系和魔法系時(shí)的空白提示。
v0.0.15版本
1、增加符文升級(jí)的碎片拆解功能;
2、npc商店刷新時(shí)間調(diào)整為6小時(shí)一刷新,出售的材料數(shù)量相應(yīng)增加;
3、新增開場(chǎng)動(dòng)畫;
4、修復(fù)抵抗符文和冥想符文顏色錯(cuò)位的bug(玩家登錄后自動(dòng)卸下);
5、威爾入隊(duì)時(shí)間調(diào)整到湖光鎮(zhèn)部分主線,圣光城威爾招募支線替換成女矮人任務(wù)(正在完成威爾招募支線的玩家不受影響);
6、增加支線任務(wù)追蹤功能;
7、副本掉落概率實(shí)現(xiàn)為遞增形式;
8、免費(fèi)符文抽取將累計(jì)1符文積分;
9、修復(fù)寵物碎甲技能魔法攻擊也能觸發(fā)技能效果的bug;
10、場(chǎng)景采集添加草藥名稱顯示;
11、金幣快速掛機(jī)、營(yíng)地金幣抽取符文,商店金幣購(gòu)買,增加二次確認(rèn);
12、鍛造、附魔、煉藥增加配方出處顯示;
13、圣光城鐵匠鋪增加中皮出售;
14、增加部分配方售賣:落日城附魔店:初級(jí)光抗|鎧、初級(jí)暗抗|鎧;亞蘭海灣附魔店:高級(jí)氣血|手;蜜拉原野附魔店:高級(jí)吸血|戒;極月之地附魔店:高級(jí)法防|鎧;圣光城鐵匠鋪:蛛絲護(hù)符配方;落日城鐵匠鋪:巖石護(hù)符配方;
15、場(chǎng)景中部分?jǐn)r路野怪位置優(yōu)化;
16、角色選擇界面增加實(shí)裝武器換裝效果;
17、黑暗沼澤主線任務(wù)需要中皮數(shù)量調(diào)整為1個(gè);
18、湖光鎮(zhèn)安魂草采集數(shù)量增加到3個(gè)一組;
19、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:傳奇港口“地精委托”任務(wù),其中一個(gè)分支獎(jiǎng)勵(lì)由“長(zhǎng)矛配方”更改為魔靈之石*2;
20、優(yōu)化和npc對(duì)話的時(shí)候,點(diǎn)擊npc商店直接進(jìn)入商店的流程;
21、修復(fù)薇妮狂戰(zhàn)士職業(yè)換裝顯示bug;
22、修復(fù)合成后寵物,已使用丹藥次數(shù)未清空的問題;
23、修復(fù)高級(jí)強(qiáng)壯顯示屬性與家園商店售賣的屬性不一致的bug;
24、修復(fù)風(fēng)魔之怒第二次戰(zhàn)斗難度bug(在此之前與風(fēng)魔的第二場(chǎng)戰(zhàn)斗沒有掉落53級(jí)神力戒指的玩家,可聯(lián)系客服補(bǔ)發(fā));
25、創(chuàng)建角色界面增加武器展示;
26、修改部分文字錯(cuò)誤。
v0.0.13版本
1、優(yōu)化登錄游戲超時(shí)無法進(jìn)入的問題。
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