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守塔不能停官方版是一款策略性的塔防戰(zhàn)斗玩法手游,組合你的英雄人物,每一個都有一些羈絆,激活它們游戲戰(zhàn)力加成,還有各種炫酷的技能效果,絕對是好玩的塔防系列游戲,一起來阻擋敵人的進(jìn)攻吧,值得你的到來。
守塔不能停是一個競技比賽的3d效果卡牌游戲對決,游戲搭載精致的3d畫面和龐大的戰(zhàn)斗場面,集多人塔防合作、roguelike、多人對戰(zhàn)等核心玩法于一身的手游。帶領(lǐng)玩家重返上古大戰(zhàn)。

這使得游戲難度十分高,需要玩家考慮策略搭配和戰(zhàn)術(shù)配合。
游戲中的經(jīng)典元素吸取了早期魔獸rpg中多張塔防地圖的經(jīng)典元素,并且游戲在合作塔防的玩法基礎(chǔ)上,更加偏重roguelike玩法。
游戲中有花樣繁多的地圖、潮水般沖來的敵人,以及多種多樣的英雄可供選擇。
玩家可以單獨(dú)游玩,也可以與好友組隊一起奮戰(zhàn)。
玩家需要在游戲中不斷升級自己的裝備和英雄,以應(yīng)對越來越強(qiáng)大的敵人。
游戲中擁有萬千種各具特性的陣容搭配,更有1v1、2v2對抗模式以及多人合作無盡關(guān)卡,帶給玩家前所未有的塔防游戲體驗(yàn)。
在游戲中,玩家將扮演一名召喚師,通過召喚傳奇英雄與其他玩家一同組成聯(lián)軍,抵御魔族大軍的入侵。
總的來說,游戲兼具經(jīng)典和創(chuàng)新的塔防游戲,無論是單人游戲還是多人合作,都能帶給玩家極致的游戲體驗(yàn)。
此外,游戲還提供了實(shí)時在線競技玩法,玩家可以與其他玩家進(jìn)行實(shí)時對戰(zhàn),展示自己的戰(zhàn)斗技能和策略思維。
隊伍當(dāng)中的基礎(chǔ)戰(zhàn)力還是有一定的區(qū)分,并且很多玩家們想要提前了解到最新的頂級隊伍如何進(jìn)行配置,所以接下來就直接給到玩家們最新的陣容組合,具體參考情況如下所示:
隊伍配置①:賈詡、滿寵、夏侯淵、郝昭、郭嘉
這套魏國體系作為平民隊伍的首選,能夠大幅度提升玩家們的法師以及謀略技能的爆發(fā)能力,同時配置的同時還可以兼顧自身血量的基本數(shù)值,不容易在關(guān)卡當(dāng)中被敵方秒殺。
隊伍配置②:關(guān)銀屏、姜維、龐統(tǒng)、諸葛亮、馬超
隊伍配置③:劉備、關(guān)銀屏、姜維、龐統(tǒng)、諸葛亮
隊伍配置④:呂布、左慈、貂蟬、華佗、袁術(shù)
守塔不能停平民陣容推薦的相關(guān)資訊幫助玩家們進(jìn)行了列舉,整體來說陣容體系的組合能夠給到玩家們極大的參考,同時建議玩家們盡可能在配置的過程當(dāng)中選擇賈詡、滿寵、夏侯淵、郝昭、郭嘉這套體系,隊伍的綜合強(qiáng)度以及輸出爆發(fā)能力都是版本當(dāng)中數(shù)一數(shù)二的存在,玩家們可以重點(diǎn)進(jìn)行隊伍的轉(zhuǎn)型,最后祝愿玩家們都可以成功提升自己的隊伍實(shí)力哦。

各位親愛的玩家朋友們!
《守塔不能!反蟀姹靖聛砹,本次更新將包含大量全新內(nèi)容以及眾多的功能體驗(yàn),為了進(jìn)一步提升游戲體驗(yàn)需要玩家朋友們提前預(yù)留好設(shè)備空間并在wifi環(huán)境下進(jìn)行下載。
本次更新內(nèi)容如下:
功能優(yōu)化
1、將魂每頁第二個詞條以及第二、三、四將魂頁簽可消耗指定數(shù)量的道具進(jìn)行解鎖
2、合作模式雙倍獎勵調(diào)整為按戰(zhàn)斗時長計算,每日上限3小時
3、合作模式體力調(diào)整為按戰(zhàn)斗波次扣除,每波消耗1點(diǎn)體力,不會自動回復(fù);體力每日自動回滿
4、故事模式戰(zhàn)斗失敗后點(diǎn)擊再次挑戰(zhàn)可保留上一次的布陣以及裝備配置
5、龍紋界面新增分頁顯示并可批量出售相同龍紋
6、多人合作時,所有模式內(nèi)的最終boss一旦出現(xiàn)將不會因?yàn)榫謨?nèi)玩家的退出游戲而消失
7、優(yōu)化全部怪物模型,提高游戲運(yùn)行效率
8、優(yōu)化部分UI動畫,提高游戲運(yùn)行效率
9、優(yōu)化召喚物動作表現(xiàn)
10、優(yōu)化部分功能的UI表現(xiàn)
11、優(yōu)化琳瑯寶爐的表現(xiàn)形式
12、優(yōu)化呂布,呂布皮膚的特效表現(xiàn)
公會戰(zhàn)調(diào)整
1、重新設(shè)計布陣站位規(guī)則,優(yōu)化隊伍戰(zhàn)力算法,添加詳細(xì)的戰(zhàn)力變化標(biāo)識
2、新增公會戰(zhàn)城池占領(lǐng)積分,占領(lǐng)城池后固定周期獲得占領(lǐng)積分;個人擊殺積分不再算入公會積分
3、個人積分改為個人榮譽(yù),新增榮譽(yù)商店,使用榮譽(yù)兌換獎勵
4、新增公會戰(zhàn)榜單,包含個人擊殺排名、鉆石消耗排名、金磚消耗排名等,排名前列的玩家將獲得貢獻(xiàn)幣、榮譽(yù)稱號等獎勵;公會會長將獲得額外的貢獻(xiàn)獎勵
5、新增貢獻(xiàn)商店,使用貢獻(xiàn)幣可兌換超稀有紅色品質(zhì)套裝
6、優(yōu)化城池出戰(zhàn)規(guī)則,可以向休整中的城池派兵,休整結(jié)束后即可進(jìn)入戰(zhàn)斗
全新活動
背水一戰(zhàn)——勇闖極限,成就傳奇
玩家將通過組隊共同抵御怪物狂潮,完成任務(wù)即可獲得指定道具并兌換豐厚的獎勵!
裝備調(diào)整
局內(nèi)裝備:
1、五鬼葫蘆:提高技能傷害;當(dāng)智力英雄裝備時,額外獲得效果“釋放技能后提高10%魔法恢復(fù)速度,持續(xù)6秒(多次釋放不疊加)”
2、飛花彈:提高普攻傷害;當(dāng)敏捷英雄裝備時,額外獲得效果“釋放技能后提高10%攻擊速度,持續(xù)6秒(多次釋放不疊加)”
3、紅衣巨炮:提高技能傷害;當(dāng)力量英雄裝備時,額外獲得效果“普攻時觸發(fā)范圍爆炸,對目標(biāo)及周圍敵人造成范圍技能物理傷害(該效果每5秒最多觸發(fā)1次)”
4、火攻書:提高周圍英雄重傷、流血、灼燒傷害(不與同類裝備光環(huán)疊加)
煉金裝備:
1、價值23“仙人骰”:基礎(chǔ)屬性增益的持續(xù)時間,從8秒調(diào)整為24秒
2、價值27“妖刀”:附帶的額外傷害的系數(shù),從最大生命值*2%,調(diào)整為當(dāng)前生命值*2%
3、價值28“射日箭”:附帶的真實(shí)傷害的系數(shù),從本次傷害*5%,調(diào)整為本次傷害*10%
4、價值51“風(fēng)水盤”:為相同主屬性英雄提高的主屬性數(shù)值,從5%調(diào)整為8%
5、價值55“底力之書”:提高的物理傷害數(shù)值,從24%調(diào)整為30%;英雄法力值低于50%時額外提高的物理傷害數(shù)值,從24%調(diào)整為30%
6、價值56“吸星妖法”:全屬性最大可疊加次數(shù),從48次調(diào)整為64次
7、價值85“五氣朝元書”:高法力值時提升的技能傷害最大上限,從25%調(diào)整為50%;低法力值時提升的魔法恢復(fù)速度最大上限,從40%調(diào)整為60%
8、價值91“百煉丸”:每次提升的攻擊力數(shù)值,從局外等級/4調(diào)整為20點(diǎn)
9、價值93“神祝石”:每次釋放技能時重置技能冷卻時間的概率,從25%調(diào)整為40%
問題修復(fù)
1、修復(fù)了部分情況下,6/12階妲己“真心”附帶的范圍傷害不生效的問題
2、修復(fù)了蕭何8階效果描述不準(zhǔn)確的問題
3、修復(fù)了李靖4/8/12階時主動技能眩暈時間描述錯誤的問題
4、修復(fù)了呂不韋4/15階時實(shí)際魔法傷害增益低于描述的問題
5、修復(fù)了呂不韋15階時主動技能減速效果描述錯誤的問題
6、修復(fù)了李信12階效果實(shí)際增益低于描述的問題
7、修復(fù)了青龍12階效果缺少局內(nèi)描述的問題
8、修復(fù)了樂進(jìn)主動技能描述在部分情況下錯誤的問題
9、修復(fù)了樂進(jìn)15階效果描述錯誤的問題
10、修復(fù)了于禁主動技能描述在部分情況下錯誤的問題
11、修復(fù)了于禁15階效果描述錯誤的問題
12、修復(fù)了風(fēng)伯10階效果描述錯誤的問題
13、修復(fù)了金角大王被動技能生效次數(shù)錯誤的問題
14、修復(fù)了木咤10階效果描述錯誤的問題
15、修復(fù)了陳平10階效果描述錯誤的問題
16、修復(fù)了馬超15階效果描述錯誤的問題
17、修復(fù)了霍去病3/9階效果描述錯誤的問題
18、修復(fù)了霍去病主動技能描述在部分情況下錯誤的問題
19、修復(fù)了廉頗主動技能描述在部分情況下錯誤的問題
20、修復(fù)了王昭君3階效果會在不造成傷害時也概率添加眩暈的問題
21、修復(fù)了楊玉環(huán)羈絆增加的基礎(chǔ)屬性與描述不一致的問題
22、修復(fù)了局內(nèi)裝備穿心劍部分品質(zhì)增益欄描述錯誤的問題
23、修復(fù)了局內(nèi)裝備乾坤扇部分品質(zhì)增益欄描述錯誤的問題
24、修復(fù)了圖紙裝備屠神部分品質(zhì)局外描述錯誤的問題
25、修復(fù)了圖紙裝備仙家秘寶部分品質(zhì)缺少增益欄描述的問題





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