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應用指數(shù):5 分
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三國志戰(zhàn)略版九游版是一款三國題材的策略手游,游戲以三國為歷史背景,采用物理引擎打造,為玩家呈現(xiàn)一個恢弘的三國大場景,游戲中玩家將感受到最原汁原味的三國戰(zhàn)場,體驗最熱血激情的三國對決,喜歡的朋友快來下載體驗吧!
非常精彩的三國題材的手游,游戲中玩家將重回三國世界,各種精彩的戰(zhàn)斗帶你走進熱血三國戰(zhàn)斗,體驗最精彩刺激的競技對決,開啟屬于自己的三國霸主之路!出于對經(jīng)典《三國志》系列的熱愛,對三國歷史的熱誠,光榮特庫摩愿意將其最重視的三國志IP正式授權(quán)給我們。在這個過程中,我們深度闡述了游戲設計理念以及對三國志IP的理解及探索。使得光榮特庫摩團隊在新的拓展方向上達成共識,并深度參與制作監(jiān)修內(nèi)容。開發(fā)組得以在正統(tǒng)《三國志》系列的基礎上延續(xù)自己的想法,這才有了如今的《三國志》正統(tǒng)新作——《三國志·戰(zhàn)略版》。開發(fā)組與光榮特庫摩都希望在這款密切合作的游戲中延續(xù)策略的樂趣,讓策略游戲更貼近三國本質(zhì)。

光榮特庫摩出品的《三國志》系列對我們來說意味著什么?可能是挑燈夜戰(zhàn)的青春,是實現(xiàn)未酬壯志的理想鄉(xiāng),是公平逐志的賽場,是英雄即將出場的舞臺,是充滿謀略與征伐的蒼涼亂世……我們癡迷《三國志》系列中對于謀略對抗的呈現(xiàn),也感概光榮特庫摩對于三國歷史的考據(jù)和較真。但作為國人,又始終希望能在《三國志》中融入自己對三國的理解,于是我們一群老粉湊在了一起,希望能基于經(jīng)典玩法,搭建相對自由的策略架構(gòu),利用人的多樣和不可控性,組成更真實三國的社會。讓這些三國策略愛好者能夠一起演繹全新真實的國人三國劇本。
1、出于對經(jīng)典三國歷史的熱愛與熱誠,讓你能感受炫酷三國志戰(zhàn)場之中的樂趣
2、一個壯觀的架空三國世界競技對決,感受廣闊戰(zhàn)場陣法的炫酷策略對決
3、真實策略戰(zhàn)爭冒險玩法,各種經(jīng)典三國名將等你收集,一統(tǒng)這個亂世三國
1、任意調(diào)遣更多武將角色,生殺大權(quán)全掌握在你手中,享受運籌帷幄的快感
2、三國經(jīng)典場景畫面完美呈現(xiàn),熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧
3、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用
眾所皆知,關二爺作為五虎上將之首,在三國志戰(zhàn)略版游戲中卻是著了名的影帝,盛名與演技齊飛,威震華夏發(fā)不發(fā)揮完全看心情。盡管如此,桃園盾、父女槍也少不了二爺?shù)纳碛,歸根結(jié)底縱然演戲拼的也是硬實力,這或許就是實力派演員和流量明星的根本區(qū)別。上個賽季配過一套白板蜀盾,即張飛、魏延和法正,這個賽季用關羽做主將替掉了張飛,具體情況且看分析。
1、【勇者盾舊瓶換新裝】
主將關羽:勇者得前+箕形陣(后發(fā)先至+鬼謀+將威)
副將魏延:破陣摧堅+所向披靡(以治擊亂+鬼謀+神機)
副將法正:白眉+陷陣營(援其必攻+百戰(zhàn)+勵軍)

2、【影帝關羽逆襲之路】
單從面板屬性上看,關羽絕對是出類拔萃的,武力成長2.68,滿級228.32,與武力值第一的呂布比,僅差了20點。統(tǒng)率成長2.04,滿級215.05,在五虎將中僅次于趙云。速度成長1.3,智力成長1.05,都是及格以上水準。兵種騎槍雙S,盾兵A,整體的可塑性還是非常強的。

再看其自帶戰(zhàn)法,一回合準備對敵軍全體打出146%×3=438%的傷害,有一半以上的幾率打出繳械、計窮雙控制,并提高自身36%的兵刃傷害。既能控制又能輸出,一旦觸發(fā)就是群體性的,繳械和技窮會讓敵方發(fā)自肺腑的感到惡心。乍一看這么優(yōu)秀的戰(zhàn)法夫復何求,無奈35%的發(fā)動率著實讓人感動。仔細想想,但凡發(fā)動率為35%的,譬如黃忠的百步穿楊、程昱的十面埋伏、呂布的天下無雙等等,如果沒有點特效藥救場,都會把演戲進行到底。

如此演技如此演戲,可能官方也實在看不下去了,終于在某年某時某刻推出了專屬裝備。武圣作為青龍偃月刀的專屬技能,能夠提升關羽5個點的發(fā)動率,多少勉強能用了。

在《兵戰(zhàn)四時》劇本中增加了魏公子兵法,其特技并舉在友軍發(fā)動準備戰(zhàn)法時,可以為自身提高10%的發(fā)動率,還有30%的洞察。即便沒有三勢陣、白眉的戰(zhàn)法加成,也可以輕松達到50%,關二爺完全可以逆襲封神,從影帝光環(huán)回歸到尋常百姓家。

勇者得前作為突擊戰(zhàn)法,有45%的發(fā)動率,高于一騎當千的30%、百騎劫營的40%等,但出場的次數(shù)真心不高,原因可能就是戰(zhàn)法本身不具備直接傷害。它的主要作用就是普攻之后觸發(fā)抵御效果,還能下一個主動戰(zhàn)法增傷40%。其實,這與關羽的威震華夏比較契合,威震華夏的傷害和控制是足夠的,發(fā)動率低的問題解決之后,需要的正是在準備期間的抵御傷害能力。只要能抗得住,就會贏得爆發(fā)的機會。

箕形陣一度被認定為爆頭騎的專屬克星,相信使用過玩家都有些心得,理論上凡是以主將位為單核心輸出的陣容,如太尉盾、吳槍等都在被限制之列。桃園盾的強度是三戰(zhàn)玩家公認的,核心戰(zhàn)法之一就離不開箕形陣。在這里繼續(xù)給關羽帶上,能起到進一步保護作用。

3、【一個籬笆三個樁】
俗話說“一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫”,主將再勇再無敵,也離不開副將的扶持幫襯。魏延,一個被諸葛先生認定“腦后有反骨”的同志,卻深得劉皇叔的賞識,一度被提拔為鎮(zhèn)北將軍、漢中太守,武力僅次于五虎,能力其實不輸姜維。自帶戰(zhàn)法奇兵間道可以概括為四個字“跳過準備”,常規(guī)戰(zhàn)法綁定威謀靡亢和絕其汲道,控制輸出雙管齊下。本陣容用破陣+所向,實現(xiàn)破防和輸出,也是一個不錯的選擇?梢哉f,只要魏延臉好,沒有魏延打不過的隊伍。

不知是歷史還是演義,素有“法正不死,便無三國”之說,法正的厲害程度可見一斑。自帶戰(zhàn)法以逸待勞同樣強大,治療2人154%兵力,并且施加3個護盾,免傷值分別是57.2%、42.9%、28.6%,這3次免傷是最重要的,游戲中除了撫輯軍民、暫避其鋒就屬他最強。白眉可以解決發(fā)動率低的問題,陷陣營可以補身板、補武力、補血量,讓隊伍整體變強、戰(zhàn)場環(huán)境更有利輸出。

4、【實踐是檢驗真理的不二標準】
經(jīng)過一個賽季的不斷磨合,這套白板勇者盾也基本成型,戰(zhàn)斗力遇強不弱、遇弱更強,不懼刀兵,無論水火。若說短板,高智力的法系隊伍最高還是繞著點走,我們的二爺和魏延終究斗不過那些心機重的boy,歷史上也是正兒八經(jīng)被陰死的。諸位閑言少緒,且看戰(zhàn)報吧!

1、高品質(zhì)的趣味互動元素也得到了完美傳承,全新對決
2、高度還原三國時期的經(jīng)典歷史戰(zhàn)役,傳奇玩法對決自由塑造
3、集合精彩的養(yǎng)成與對戰(zhàn)體系,多種玩法內(nèi)容發(fā)展即時上演
1、開荒武將推薦
五星將
7統(tǒng)御,馬超:輸出位置,被動技能,增攻+分兵(必帶強攻類技能平砍將)
6統(tǒng)御,呂蒙:萬能雙修,指揮技能,全員規(guī)避1次,物攻帶物封,法攻帶法封(帶雙修技能輸出兼控制)
6統(tǒng)御,甘寧:輸出位置,被動技能,+50%暴擊,配合大攻技能暴躁強
6統(tǒng)御,太史:輸出位置,被動技能,自帶連戰(zhàn),降自己防(在第一個天下卡包里,可能第一時間進游戲的用不到)
5統(tǒng)御,鄧艾:輸出位置,主動技能,50%,讀條對單體法攻并眩暈兩回合(開荒神將)
5統(tǒng)御,孫策:輸出位置,被動技能,前三回合破防,平砍50%暈人
5統(tǒng)御,蔡文姬:輔助位置,主動技能,50%,奶2人2回合(在第二個天下卡包里,可能第一時間進游戲的用不到)
4統(tǒng)御,法正:輔助位置,主動技能,35%,奶2人帶2次50%規(guī)避
四星將
5統(tǒng)御,關平,輸出位置,追擊技能,100%,增傷+物封
5統(tǒng)御,曹彰,控制位置,主動技能:35%,讀條控制2人無傷害1回合,重復控制了打一次物攻
三星將
3統(tǒng)御,潘鳳,輸出位置,主動技能:25%,單體物攻并獲得破防1回合(超強兵種適應性,統(tǒng)率合格,容易滿紅,除了技能發(fā)動率低點,就是個五星將)
開荒備選武將
五星將
7統(tǒng)御,關羽:輸出位置,主動技能,35%,讀條全屏輸出并附帶物封或者法封,再帶增傷一回合
7統(tǒng)御,呂布:輸出位置,主動技能,35%,指定1個人互砍3次,可以觸發(fā)分兵和追擊(定點爆發(fā))
6統(tǒng)御,袁紹:主將位置,主動技能,50%,讀條物理輸出2人再帶謀略灼燒
6統(tǒng)御,張飛:輸出位置,主動技能,35%,讀條增防,全屏爆炸輸出,對物封的人降防
5統(tǒng)御,李儒:輸出位置,主動技能,70%,單體降攻并下回合開始中毒降防無限回合
5統(tǒng)御,徐庶:輸出位置,主動技能,45%,讀條2人灼燒,恐慌,中毒,獨立判定
5統(tǒng)御,華雄:輸出位置,主動技能,35%,讀條物攻2人并給自己增傷減受傷2回合(比較強)
5統(tǒng)御,夏侯淵:輸出位置,追擊技能,30%,追擊一次,砍到大營帶法封2回合
5統(tǒng)御,顏良:輸出位置,追擊技能,30%,物攻帶眩暈
5統(tǒng)御,文丑:輸出位置,主動技能,55%,單體物攻并物封,讓自己降防40%并禁療2回合(殺敵1000自損800,需要技能配合)
四星將
5統(tǒng)御,文聘,輸出位置,追擊技能,30%再追砍一刀
5統(tǒng)御,曹洪,輸出位置,主動技能:35%,讀條單體物攻,增加自己速度
5統(tǒng)御,蔣欽,輸出位置,主動技能,50%,讀條2人物攻并法術灼燒1回合
5統(tǒng)御,丁奉,輸出位置,主動技能,40%,單體降防并物攻1次
5統(tǒng)御,潘璋,輸出位置,主動技能:40%,單體物攻1次并有幾率眩暈1回合
4統(tǒng)御,沙摩柯,控制位置,追擊技能,40%,降防并法封
3統(tǒng)御,張寶,輸出位置,主動技能,40%,讀條全體法傷2回合,自己規(guī)避1次
關于開荒戰(zhàn)法經(jīng)驗,用抽將預留的3000金銖轉(zhuǎn)戰(zhàn)法點,所有銅幣全部抽良將,然后用金銖轉(zhuǎn)戰(zhàn)法。戰(zhàn)法等級越高,傷害越高,戰(zhàn)損越低,開荒越順利!
2、開荒強烈推薦技能
五星技能(隨緣)
一騎當千(呂布)
圍魏救趙(太史慈黃忠)
嗔目橫矛(張飛)
百騎劫營(甘寧)
萬箭齊發(fā)(袁紹甄姬)
杯蛇鬼車(田豐于吉)
翻江倒海(孫策許褚)
丟盔卸甲(顏良曹丕)
挫銳(陳群孫堅)
四星技能(必備)
強攻(簡雍紀靈)
不辱使命(潘璋)
縱兵劫掠(李榷)
手起刀落(文聘)
奮突(關平)
避實擊虛(臧霸)
輕勇飛燕(張燕)
后發(fā)制人(皇甫嵩)
暗流涌動(張繡)
落鳳(張任)
3、陣容搭配
一般搭配陣容,以13統(tǒng)御值為標準計算,這套陣容用到開兵營或轉(zhuǎn)型(以下統(tǒng)御值我以C來簡略,列舉了一些代表陣容,實際可調(diào)節(jié)):
陣容參考
7C+6C
馬超(強攻+突擊戰(zhàn)法)+甘寧(萬箭齊發(fā)+強攻)
呂布(突擊戰(zhàn)法+嗔目橫矛/強攻/突擊戰(zhàn)法)+呂蒙(后發(fā)制人+萬箭齊發(fā)/杯蛇鬼車)
6C+6C
甘寧(萬箭齊發(fā)+強攻)+呂蒙(后發(fā)制人+杯蛇鬼車)
6C+4C+3C
張飛(萬箭齊發(fā)+強攻)+潘鳳(縱兵劫掠)+法正(杯蛇鬼車+丟盔卸甲/挫銳/妖術)
5C+5C+3C
孫策(強攻+萬箭齊發(fā)/不辱使命)+潘鳳(縱兵劫掠)+鄧艾(杯蛇鬼車+妖術)
4、打地參考
按自己戰(zhàn)法等級調(diào)整兵力,切記兵種克制,開荒優(yōu)先選擇被自己克制的野地打,等兵力等級上來了再打那些不克制自己陣容的野地:
三級地準備兵力1000-1200
四級地準備兵力3200-3500
五級地準備兵力4500-5000
正常做任務升主城升級,順利開5級地之后,如果主力部隊戰(zhàn)損低就繼續(xù)打好打的5級地,如果戰(zhàn)損高,就刷4級地升級。后面就是憋7級君王殿,千萬注意自己的戰(zhàn)損,憋出7級君王殿出了兵營之后,部隊兵力增加,就開始刷5級地,此時新手期也差不多過了。
云起龍襄是三國志戰(zhàn)略版中最新出的自選劇本PK賽季,在此賽季中,主公可自由落州,組建同盟,建立國家。通過選擇自己想要的自定義武將,根據(jù)想法選定武將拜師,決定成長方向,養(yǎng)成屬于自己的專屬個性武將,在戰(zhàn)場上大放異彩;同時還通過同盟懸賞任務,給予了更多的資源回饋,讓貢獻發(fā)育兩不誤。并且新霸業(yè)解鎖特色還可以根據(jù)戰(zhàn)場形勢決定奪取哪個霸業(yè)城池,獲得盡可能多的霸業(yè)名額!除此之外,云起龍襄作為深受玩家喜愛的自由劇本之一,還有著全新的背景和玩法機制,接下來小編就來為大家逐一介紹。
1、【劇本介紹】
建興六年,魏文帝曹丕去世,諸葛亮出祁山,爆發(fā)天水之戰(zhàn)。天水太守馬遵麾下武將姜維智勇雙全,擊退老將趙云,后被諸葛亮用計收降。姜維感諸葛亮知遇之恩,歸降蜀漢,拜亮為師,姜維文武雙全,深受諸葛亮器重,舉薦其為征西將軍。姜維不負丞相所托,才略奏功,為蜀漢立下汗馬功勞。

2、【武將察舉】
當主城等級達到“八級”時,將可以建造“舉賢閣”,解鎖自定義武將功能。主公可從6個自選武將中選擇任意一個,選擇后將解鎖后續(xù)的拜師、際遇、游歷與官職玩法。

3、【武將拜師】
察舉后需要在舉賢閣進行“師承”,拜師會繼承師傅的階數(shù)(最高為5階,沒有動態(tài)和典藏效果)自帶戰(zhàn)法、陣營、兵種適性、兵書種類以及統(tǒng)御值。

4、【武將品評】
在拜師后,可為武將選擇評價。評價會改變武將的基礎屬性成長,且只能選擇一種評價。

5、【武將際遇】
自定義武將可通過消耗際遇點的方式獲取際遇效果,跟自定義武將本身的能力息息相關,可用于更多的陣容搭配維度。部分際遇會隨游戲進程逐步獲得。

6、【武將游歷】
察舉后開啟武將游歷,可通過游歷獲得武將專屬屬性點、際遇點、際遇類型以及資源的獎勵。

7、【官職系統(tǒng)】
隨著時間的推移會獲得威名,威名可用于提升官職,隨著官職的提升可解鎖不同的加成效果及獎勵。

8、【同盟懸賞任務】
開啟全新同盟懸賞任務系統(tǒng),隨著皇圖霸業(yè)進度解鎖,共有3階段。任務形式包括:擊敗一定數(shù)量敵軍隊伍、任務期間累計獲得一定數(shù)量戰(zhàn)功等等,玩家通過完成同盟任務獲得可觀獎勵。

這里追求最基礎但也最難能可貴的公平,沒有晃眼的VIP,不賣資源。崛起的唯一捷徑就是算計與克制,***基業(yè)都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計去夯實。
這里沒有既定的勝利,沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風驟雨,征伐中永遠充滿變數(shù)。
這就是我們與光榮特庫摩共同打造的的正統(tǒng)三國志戰(zhàn)略游戲,一個看似熟悉實則未知的三國亂世。
2265新的歷史即將展開,歡迎千萬謀者共同潑墨演繹。
當我們來到這個世界,身處三國亂世的一方勢力——
可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話。
可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力。
可以排兵布陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強敵的成就感。
更可以面對整個世界,一步一步開創(chuàng)屬于你的歷史。
除此,還應該有點驚喜或者驚嚇,也許你聽慣了袍澤與共的真情佳話,那么也該直面下人心鋒利的利益絞殺。同盟,將是你在亂世中為數(shù)不多的根,但同樣搖曳欲斷。
感受戰(zhàn)爭的重量,感受自己的一舉一動都在影響歷史、影響環(huán)境,領略戰(zhàn)爭動態(tài)變化。
v2044.1043 版本
1.龍虎爭霸賽火熱進行中!
v2026.871 版本
1.部分功能玩法優(yōu)化;
2.異常問題修復;
3.武將戰(zhàn)法平衡性調(diào)整;
v2025.842 版本
新增了一些功能優(yōu)化;
修復了一些BUG問題;




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